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你為什麽不玩【英雄聯盟】無限火力模式了?

2020-02-21遊戲

守望先鋒玩過嗎。

當初為什麽好玩,因為 畫面酷,機制有意思,每個人體驗不差

後來為啥涼了,是因為整體水平差距拉開了, 一部份玩家知道了「怎麽玩能贏」,一部份人還在上一個階段「守望先鋒真TM好玩」

最後雙方玩家的遊戲體驗肯定是互相摧殘的。想贏的被想玩的隊友惡心,想玩的被想贏的用更好的打法打爆。

如果整個遊戲玩家目標不一致, 最後就是大家都沒遊戲體驗

(包括玩家的友善度也一樣,最開始的時候都覺得守望先鋒玩家友善度高,到後面呢?不如LOL多矣)

回到無限火力,本質和守望先鋒是一樣的,是玩了很多盤無限火力的「想贏」黨,和天天「點贊出無限火力」的「好玩」黨之間的矛盾。

偏偏這遊戲想贏的途徑又不難摸索(更合適的英雄、更合適的出裝、更合適的資源分配)

那麽隨著時間的推移最後一定會變成這個結果。

包括之前開過的隨機事件模式、死兆星模式,到哪怕一周以後,天天玩的和偶爾玩的人馬上就會有矛盾凸顯。

所以從有無限火力這個模式我就遇見到這個結果了,可能我一輩子玩的無限火力加起來沒超過20盤。