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為什麽近期國內單機遊戲玩家逐漸被塑造成錢少事多,低購買力的形象?

2023-01-16遊戲

就拿最近的一款類惡魔城遊戲【微光之鏡】來說吧,售價58,走的是二次元小清新休閑的路子,本身沒有多少惡性BUG,部份劇情還是很有意思,畫面很舒服,當然彈頭分缺乏打磨這是個人覺得最大的硬傷了,那麽這個遊戲在國內的評價如何呢?答案是依托答辯不如奧日和空洞騎士。

說真的真的有讓我有點夢回到2019黑暗降臨的感覺,【微光之鏡】的制作組算個屁啊,就拿奧日和空洞騎士比,比不過就是依托答辯,不值58,真的挺讓人心寒的,恐怕當年【大聖歸來】也不過如此吧,何況【微光之鏡】才58,如今這年頭定個外賣都20才給送了,58頂多3頓飯錢,為什麽這麽所謂的國內單機玩家這麽義憤填膺?我在B站某個罵【微光之鏡】的視訊下替制作組說了幾句結果遭到不少的非議,說真的我是真的挺不理解的,麥當勞肯德基做一天的兼職至少就有150+了吧,比如我上班每天路費+飯費就要37(12+25),這是我每天必須要花的,放假出個門賣點零食逛街花個100多也是常事,我覺得這是挺正常的打工人日常吧,還是偏窮的那種,所以我很難理解部份國內的單機