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虎牙與鬥魚合並案被禁止,騰訊無法在遊戲直播領域躺贏

2021-07-10遊戲

作者:龔進輝

從去年10月至今,虎牙與鬥魚合並案備受矚目,盡管騰訊已在資本層面掃除障礙,但在中國互聯網行業掀起反壟斷大潮的大背景下,還要經過監管部門的點頭才能真正落地。遺憾的是,虎牙與鬥魚合並案在市場監管總局並未過關,依法禁止此項經營者集中。

去年10月,鬥魚、虎牙按照市值進行1:1合並,合並後新公司為騰訊控股公司,采取聯席CEO制度,陳少傑和董榮傑將共同出任聯席CEO,陳少傑加入合並後新公司董事會。鬥魚和虎牙的產品和品牌仍將保持相對獨立營運,管理層保持穩定。

訊息一出,虎牙、鬥魚盤前股價雙雙上漲,可見資本市場這一利好訊息樂觀其成。盡管虎牙、鬥魚合並談判持續近半年之久,但並非直到2020年才開始推動,而是最早追溯至2018年,前後腳下註虎牙、鬥魚的騰訊下了盤大棋。

透過多輪資本運作,騰訊先拿下虎牙,成為其唯一股東,後成為鬥魚第一大股東,牢牢控制鬥魚。虎牙與鬥魚宣布合並後,將誕生一家市值超百億美元的直播平台,騰訊成為最大贏家,因為二者在遊戲直播領域市場份額合計高達80%,近乎處於壟斷地位,B站等其他玩家根本無力與其抗衡。

不得不說,騰訊的如意算盤打得真好,但今時不同往日,去年底互聯網反壟斷大潮來臨,給台面上的所有玩家帶來不小的壓力。去年雙11前一天,市場監管局釋出【關於平台經濟領域的反壟斷指南】。所謂平台經濟,包括所有互聯網企業形態。

去年12月,市場監管總局開出3張罰單,阿裏、閱文、豐巢被罰。雖然罰款金額都不高,只有區區50萬元,但意義卻很不一般。說白了,這代表國家反壟斷局在試刀,未來還有更多互聯網壟斷企業將迎來反壟斷局的事後追責,巨頭們尚未實施的壟斷計劃,可能面臨落空的尷尬局面。

果不其然,今年1月,市場監管總局對騰訊申報的虎牙與鬥魚合並案,依法進行經營者集中反壟斷審查。審查表明,本案相關市場為中國境內網路遊戲營運服務市場和遊戲直播市場。騰訊在上遊網路遊戲營運服務市場份額超過40%,排名第一;虎牙和鬥魚在下遊遊戲直播市場份額分別超過40%和30%,排名第一、第二,合計超過70%。

目前,騰訊已具有對虎牙的單獨控制權和對鬥魚的共同控制權。如虎牙與鬥魚合並,將使騰訊單獨控制合並後實體,進一步強化騰訊在遊戲直播市場的支配地位,同時使騰訊有能力和動機在上下遊市場實施閉環管理和雙向縱向封鎖,具有或者可能具有排除、限制競爭效果,不利於市場公平競爭、可能減損消費者利益,也不利於網路遊戲和遊戲直播市場規範健康持續發展。

經評估,騰訊提出的附加限制性條件承諾方案不能有效解決前述競爭關註。根據【反壟斷法】第二十八條和【經營者集中審查暫行規定】第三十五條規定,市場監管總局決定依法禁止此項經營者集中。虎牙與鬥魚合並擱淺,由此成為平台經濟領域禁止經營者集中第一案。

該案標誌著在平台企業經營者集中領域,中央「強化反壟斷和防止資本無序擴張」釋放出清晰明確的監管訊號,即國家在鼓勵和促進平台創新發展的同時,積極預防和制止可能造成排除、限制競爭效果的壟斷行為,保障平台經濟規範有序創新健康發展。該案對於平台經濟反壟斷具有深遠影響和示範作用。

如今,騰訊尋求在遊戲直播領域一家獨大的美好願望徹底落空,求馬化騰心理陰影面積。騰訊方面回應稱,公司將認真遵守審查決定,積極配合監管要求,依法合規經營,切實履行社會責任。

需要指出的是,盡管虎牙與鬥魚被禁止合並,但目前已被騰訊牢牢控制,未來又將何去何從?它們能否抵禦B站、快手、抖音在遊戲直播領域的猛烈攻勢?不過,可以確定的是,別看騰訊在遊戲直播領域占據較大優勢,但想要實作躺贏並不容易,未來市場格局恐生變。