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紅色警戒有哪些有趣的玩法?

2018-11-16遊戲

你沒說是95紅警還是紅警2,不過我估計是紅警2,當時我和我的同學接觸這個遊戲是1999年冬天,記得特別清楚。那時候經常通宵在電腦房裏,10塊錢一夜,經常通宵打紅警,有那麽幾場印象特別深刻的。

1 有一場是特別大意的,當時我們幾個約定,3家打西哥1家,他挑地圖。他挑了一張高地,只有一個口可以上去,約定10分鐘之後開打。當時真的是很大意,他是盟軍,前10分鐘先派礦車去采高地之外的礦,開打之後再縮回去采高地上的礦。他建了陰影,我們不清楚裏面的防守布局。當時我們想的簡單了,我負責造天啟,另一個同學負責造V3,另一個同學是打醬油的。當時我們以為這麽打上去,問題不大。結果西哥在高地邊緣堆了放空車和飛行兵,V3的導演根本落不下去,這是他早以意料到的了。我的天啟在那麽小的口上,根本沖不上去,被他的光棱和法國打炮打的灰頭土臉。戰局在第一波攻勢失敗後,轉入了膠著狀態。我們又犯了急躁的毛病,以後憑經濟可以耗掉他,又以為他只會顧及防守,無力反攻,結果因為疏忽被他的譚雅炸掉了一家。最後失敗,記憶比較深刻,這個西哥是很有戰略眼光的,而我們那一場確實輕敵了。

2 我們玩兒紅警,不喜歡打快攻,基本上都是10分鐘或者20分鐘之後,再開戰。而且一般都是5、6家一起玩兒,打大地圖。有一個戰術就是西哥發明的,當時把我們打震驚了。有一家堆了一大片天啟坦克,西哥用水陸兩棲船,裏面裝運兵車,運兵車裏全是尤裏,一共是12個兩棲船,向天啟群裏沖,當時沒人想到這裏面有貓膩,兩棲船往天啟群裏沖簡直是找死,都不用操作,看著就行了。當時最多想到了裏面裝的是步兵,下來就用天啟直接碾壓就好了。可是誰成想,兩棲船打爆之後是一堆防空車,防空車一落下來就圈起來繼續往天啟群裏沖,防空車打爆之後全部都是尤裏,尤裏的技能在身邊有敵人的時候是自動放的,防空車爆了之後,西哥圈上尤裏就往家裏點,尤裏一落下來就自動放技能,然後就是往家的方向撤,被誘惑的天啟阻擋了後面天啟的路,就這麽一群天啟就被這麽一隊尤裏端了,最後西哥還剩了10好幾輛天啟,和一部份沒死的尤裏。這也是記憶猶新的一次。

3 當時玩兒紅警,因為人多,基本上都是6個玩家隨機超大地圖,一場經常打2~3小時。經常是打到後期,盟軍經常會勝利,因為盟軍經常在遊戲一開始就在家後方投免費的大兵,等到機動部隊打完,這些大兵進可攻退可守。搞的蘇聯那邊(我們一般都叫重型)在機動部隊沒能拿下對方之後,就只能認輸。後來有一次,戰鬥一開始,我們就發現有一家蘇聯玩家的礦車造的很多,多個兵工廠狂產礦車,因為我們往往是10分鐘,20分鐘甚至30分鐘之後才開打,所以我們以為這家夥就是簡單的搶礦,但是如果他把造坦克的時間浪費在造礦車上,那麽開戰的時候他就沒有部隊可上。結果等到快開戰的時候,他果然只派了很少的天啟在戰場上,等到機動部隊打完,果然又膠著了。盟軍那邊果然是3家的基地開到一個方,然後外圍一群一群的美國大兵。然後那個造礦車的哥們說,集結一下,沖一波,都跟在我礦車後面往裏沖。結果這哥們集結了好幾十個礦車,碾壓美國大兵,那一場我們因為蘇聯的礦車贏了。很有意思。

4 一開始的時候,大家打的還很常規,因為在這之前我們只玩兒過95紅警,其他的這類遊戲都沒見過,打法很單一,基本上就是造兵,然後一堆兵上去打。後來戰術就越來越多,越來越詭異。那時候我們禁止同夥的兩家透過解盟和結盟的方式送自己同夥基地(基本都是盟軍送同夥的蘇聯基地,這樣在遊戲最開始的時候,蘇聯就可以擁有采礦效率高的盟軍采礦車。雖然送基地的這家盟軍會受損失,但是這家盟軍往往是美國,攢美國大兵和飛行兵,戰鬥時美國大兵做最後防線,飛行兵做騷擾。被送基地的蘇聯在一開始就有盟軍采礦的前提下,是正面戰場主力,一般這個玩家的天啟最多,在主線吸引註意力。),也禁止同夥的兩家解盟再解盟的方式間諜互偷的方式讓自己的步兵和坦克升星。更禁止同夥的雙方互偷高科技,造超級譚雅、超級超時空兵等超級單位。但是不能禁止敵對的雙方派間諜,所以到後來,家裏的兵營、兵工廠、基地還有高科技都是被狗層層包圍。打法到後期越來越詭異,各種伎倆,尤其是同夥之間打配合,打障眼法,往往一開始就有一個主線戰術,其他同夥做掩護。

5 因為我們打的是超大地圖,一個防空車是很容易被忽視掉的。有一次在一張超大地圖上,都是狹窄的山路,在約定開戰之前,我發現一個玩家全部的部隊都是天啟,而他家在最角落,派兵出來要經過一個特別狹長的道路,按照一貫的情況,大部隊派往主戰場的時候,往往是全選然後點選目標地點,然後就不看了,最多就是在小地圖上觀察大部隊移動到哪裏了。我就用防空車運了4個放射線兵,在他到達地圖中間的狹長路上布置,排成一線,把地面全部放射線上。當他的天啟在狹長的路上前進到這裏的時候,我的第一個放射線兵在沒進入天啟射程的時候起立然後往最後走,再放射線。因為天啟走的很慢,被放射線的土地在放射線兵起來之後還會放射線一會兒,就這樣,4個放射線兵幹掉了他一半以上的天啟。等到他的坦克到了主戰場,他才發覺坦克都沒了,而且地面上的放射線也都消失了,他都不知道發生了什麽,還在電腦房裏叫,說自己的坦克怎麽都沒了……笑死我了。

6 那時候真的很歡樂,也沒什麽教程,什麽都沒有,就是一群人摸索著打,超級譚雅,超級超時空都是我們自己發現的。那時候電腦房大人小孩兒都有,我們都是在電腦房裏喊一聲,開圖了,玩兒的進來,然後就是分夥,然後說好多長時間之後開戰。有時候陌生人會聯起來跟我們分兩夥對打,我們基本上都是贏,因為成天在一起打,很默契,而且花招多,各種損招很多人都沒見識過,往往被我們打的很慘。那時候我們自己經常都是頭一天晚上打完,回宿舍的路上就在想下一次的戰術了,幾個人商量著,然後偷偷的記下來,第二天去了之後實驗這個戰術。其實作在想想,我們琢磨出來的那些打法,也沒什麽,看看現在的魔獸爭霸、星際爭霸的戰術,我們那些玩意簡直太簡單了,而且打法上還有規定有限制,但是我們玩兒的很開心,遊戲這個東西,還是朋友在一起玩兒,才最開心。