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遊戲【光與夜之戀】對比【未定事件簿】哪個做的更好?

2021-09-08遊戲

遊戲,光從這一點上未定好玩,會動的和不會動的當然選會動的。

不得不說光夜在找準玩家定位方面確實厲害,遊戲內氪金系統可以說拿捏了。沒出現騰訊曲線的遊戲,可以說玩家留存率可以,看後續營運,維持住二遊中上遊還行。當然遊戲內不怎麽評價,只能說遊戲畫風劇情都不戳我。(當然觀望過大超,emmm算了,社群氛圍太糟糕)

未定,感慨米家的技術真的厲害,新出的那套衣服動作真的流暢,卡面和視訊也在想方設法炫技術。在產能保持住的情況下品質依舊線上,米家的遊戲工業化估計真的已經形成了吧,我從未定被吸去玩原神,順帶關註崩三,崩鐵,未來絕區零,可以說玩了這麽久我對米家的遊戲有了一種基礎的信任,就是這遊戲下限在哪大致有數了。(玩了原神之後我確實對其他廠的遊戲提不起多少興趣了)