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S11 為什麽很少有 AD 出無盡了?

2021-06-14遊戲

我們來算一筆賬。

以短劍12%攻速300金幣,長劍10攻擊力350金幣,靈巧披風15%暴擊率600金幣作為參照來算算,買無盡是不是虧了。

上面計算可知1%攻速25金幣,1攻擊力35金幣,1%暴擊40金幣。

所以無盡應該是2550+合成費625=3175

而實際上無盡需要3400,也就是說無盡被動【完美】「如果你至少有60%暴擊機率,就會獲得35%暴擊傷害」價值225金幣。

而一般ADC神話裝(狂風,海妖,盾弓)20%暴擊機率,第二件如果也是暴擊裝,那就出完無盡之後就剛好有60%暴擊了。

看起來真的不虧,但是價效比不高啊。

我們來看嵐切的價效比怎麽樣。

基礎面板:40攻擊力,15%攻速,20%暴擊機率,總價值2575金幣,合成費100,而嵐切只需要2700金幣。

也就是說嵐切的被動[麻痹]「盈能攻擊120額外魔法傷害,75%減速0.5秒」只需要125金幣。雖然要蓄能,但開戰的第一次普攻基本都滿被動,總體會比無盡的被動來得舒服一些。

所以第三件基本不會出無盡,太貴了,ADC發育本來就不算快。有時候差個