作為一個買港版先發的大冤種
我覺得我還是能做出一些評價的。
當年還是個摳門攢錢的小屁孩,
在家打PS3,出門打PSP模擬器
全是高達,FB和gvg。
我估計單一個FB就應該刷了超過三百小時。
所以當我刷到forshit販售的訊息時激動的難以自制。
我超,人員攜行式FB!
我超,碾壓gvg的畫質!(大噓)
我超,獨占和特典機!(拉稀美年達和巴巴托斯1、4形態換皮,剛自己倒是還行)
我超,比FB還豐富的單機模式!(事實證明也是拉稀)
於是吭哧吭哧攢錢,先入手的寶石V,藍款。
買來總得玩吧,又買了噬神者、啟示錄2等一票卡帶。
終於,forshit發售日——
的第二天拿到卡帶,直接開整!
開機一看,嗯?
機體為啥這麽少?
我覺醒呢?
武裝為啥閹割了?
(forshit直接砍掉了特格,也就是L鍵的操作,改為PVE用的指揮模組。
部份機體給了調整,比如命運的掌炮和飛鏢共用一個sub鍵,但很多武裝直接一刀閹了,尤其援護系。牛高的快樂筒特射換成了罩子)
本地CPU戰呢?沒這玩意我怎麽練手?
好吧這些先不管,打兩把故事模式再說。
forshit劇情我記得應該是EXA的前傳,講的是伊克斯(EXA漫畫反派)的G穿越故事
總的來說平平淡淡,就是打到最後一無所有,兩個老婆沒了,自己下部沒了,實慘。
新亮點也有,新吉翁號的BOSS戰,幾張地圖也是新規(就是這個隊友利迪能幹點事嗎……除了浪費我的cost一無是處)
巴巴托斯無限連很好玩
海涅命運純廢物
但是!
先發無本地CPU戰!
搞的我只能去劇情模式找單人戰練手。
但上手幾把後明顯感覺不對。
大爺的,這弔CPU每次開局都是往左飛,然後開一槍?
難度拉滿都沒用,該傻還是傻。
居然連對戰用CPU都沒做好,而是單獨給每個關卡寫的行動指令碼?
牛b的同時又很傻b
其次是痛苦的部隊戰
地圖超大,敵人超多,隊友拉胯。
四個三人小隊派出去搶點,
只要我不頻繁開啟指揮面板處理戰況
分分鐘重傷倒地給你看
戰艦也是,跟捏馬紙糊的一樣,一隊雜兵騎臉就血條咣咣的掉。
更要命的是,敵人接近兩位數,我的切換目標指令還是他馬的按圓圈。
一個鍵,折騰九個甚至十二個移動目標!
還有占領點的炮台和核心!
大規模戰都是忍著惡心打完的,甚至專門配置了每關的打法,寫出來能直接當攻略。
但還是沒用,尤其最後一關,量產式阿姆羅和夏亞一波接一波的騎臉,三台吉翁號一輪齊射基本就輸了
我的隊友如同空氣,最高配置的隊伍打不過人家一台……
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再來聊聊更新
我記得是1.02版本,日版更新了線下對戰和單人CPU戰,還公布了塞西亞專用極限(魔法少女),武鬥傳系dlc等一票東西。
然後
港版踏馬的,它擺爛了
日版更新後不知道多少個月,港版一動不動。
誒就是不更,就是不給你港版玩家打自由對戰,就是沒新機體,氣不氣。
反正我是被氣到了。
反手出掉港版入日版(二度大冤種)
日版卡帶到手不超過兩周
港版更了。
氣出腦溢血。
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總的來說,force是一場失敗的嘗試。
畢竟把傳統2v2格鬥和大戰場攻防指揮結合起來實在是太反人類了。
而且為了匹配寶石V的機能,閹割刪除了大量EXVS系列開始的優秀設計和內容,可玩性大振幅減少。
挺遺憾的,不過也稍微感謝一下,這款可攜版EXVS帶給我的爽快歲月(有,但不多)