這個遊戲確實很火,前幾天的GDC正好有Candy Crush開發公司http:// King.com 的2個演講,他們自己公布的數據是DAU 900萬,而且使用者以女性使用者為主,占了70%。在演講裏http:// King.com 的Tommy Palm總結了4個原因:
1、http:// King.com 在過去10年開發了150款遊戲,有著豐富的經驗
2、之前三消類遊戲和過關類遊戲都很受歡迎,Candy Crush將兩者結合在一起,再加上遊戲本身的高品質和帶來的樂趣。
3、智慧機平台版本與Facebook版跨平台的數據同步
4、快速增長的智慧機與社交遊戲市場
在另外一場產品主題演講中他們將原因總結為:CAN:Campfire Index(很好地利用社交元素,朋友之間的成績對比心理,刺激使用者活躍)、Accessibility(移動市場的擴大,讓更多使用者能夠利用碎片時間玩遊戲)Never Ending(現在有245關)