重點!!!!此時開始雙冰全部按原本的方式使用(即每兩波雙冰都冰第一波紅眼並且只冰第一波紅眼,大波時操作除外),直到遊戲結束
2路車丟後全部向日葵放在2路,由於2路丟車晚可以多拖一波,能讓葵多產幾個陽光
w5 w6:在(5,1)的位置存一核(所以一開始就不要在這裏種葵了),w5和w6全部拖至最長波長(即不觸發重新整理),小噴菇可以種在3、4、5路的4、5列,但是需要偏重於5路否則存的核使用時可能被砸
w7 w8:w7重新整理後盡量快速在如圖2路的位置種出一門炮(稱為P1)(必須在w7重新整理後13秒內對w5和w6重新整理的紅眼發射一發炮彈),經過測試這門炮最好在w7重新整理後種否則w7重新整理時放冰的陽光可能不足。w8核需要炸到w5、6、7、8的四波紅眼,核坑位如圖。隨後炮P1炸3、4、5路觸發重新整理且讓紅眼扔小鬼,小鬼位置基本能與w5與w6的紅眼重合。(與原打法類似,每兩波波長總共50秒)
w9:與w7類似,需要在1路種出一門炮(位置任意但必須在1路,稱為P2),仍需要在13秒內對w5和w6的紅眼以及小鬼發射一發炮彈,經測試此時陽光可能會很極限(我最多就打到這裏了……) ,但炮一旦種晚紅眼就會進家。2路紅眼用小噴菇和花盆拖,必要時用向日葵(估計會很難因為操作精度不高且對2路的輸出只有核)。為簡單可以用炮P1先炸一下w9的紅眼,然後下一個核將w7、8、9的紅眼全部炸到,再用炮P2炸掉w7、8的紅眼核小鬼。
此時開始正式進入節奏
軌域不會寫所以文字表達一下吧:
每8波(4波?)一個迴圈,共200秒(100秒?)
每門炮除最後一發間隔50秒發射,其余37.5秒 (35秒)發射一次。
炮P1大約在
第10.5秒(3秒,炸上一個節奏的第5、6波和小鬼)
48秒(炸第1、2波觸發重新整理)
98秒(炸第3、4波觸發重新整理)
135.5秒(133秒,炸第3、4波)
173秒(168秒,炸第3、4波和小鬼)
落地。
炮P2大約在
第35.5秒(33秒,炸上一個節奏的第7、8波)
73秒(68秒,炸上一個節奏的第7、8波和小鬼)
148秒(炸第5、6波觸發重新整理)
198秒(炸第7、8波觸發重新整理)
落地。
核在
第40秒(炸第1、2波)
140秒(炸第5、6波)
90秒(炸第1、2、3、4波)
190秒(炸第5、6、7、8波)
爆炸。
(第90、190秒的核坑位如圖)
註:所有炮都只炸3、4、5路的紅眼,2路紅眼在3、4列放小噴菇和花盆拖
不難(?)看出可以直接把節奏看作100秒,因為每100秒的操作除了操作的炮相反外其余都相同。w10、11、12、13的核可以只炸兩波,因為每兩波的炮能都發射3次
最後,還希望各位還能提出新的思路進行最佳化