假設1。ABC生命2。A攻2,BC攻1。A先攻,你可以攻擊殺死B,剩下C,你還剩下半條命,C下回合死。如果BC先攻,BC獲勝。
假設2。ABC生命1,攻1,A速度2,BC速度1,A先攻,殺死B,再攻殺死C。
假設3,A生命2,攻2。BC生命1,攻1。A先攻,殺死B,下回合,生命一半再攻殺死C。如果BC先攻,殺死A。
並不存在誰更占優,看的還是誰先手。
可實際遊戲中,想要達到超過別人1倍的內容是天差地別的,差不多都幾十級差距了。
內容也不是單一的,命,攻,速。
而是,命,攻,速,防,避,爆,裝備品質,裝備耐久,強化程度,內容克制,等級差距,分配點,寵物加成,充值套裝加成,技能等級分配,技能組合等。。。。。復雜的要命。