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有什麽理論上的終極辦法可以消滅FPS類外掛嗎?

2019-06-08遊戲

其實雲遊戲真的可以,雲遊戲本質上是把算力全部放到雲端,只傳影像過去。

你用AI掛也沒用,AI掛只能做自瞄,而且你用AI,我也可以用AI,你返回的所有數據都可以在伺服器上進行建模和辨識,這就變成一個拼算力的行為。甚至伺服器可以嘗試放一點AI能辨識,人眼沒法辨識的擾動去釣魚。

另外大家不是抵制外掛,是抵制外掛帶來的挫敗感。透過分析玩家的遊戲數據,可以更好完成遊戲匹配機制。以前只是透過遊戲結算時候的幾個參數進行計算隱藏分和匹配,現在完全是可以把你整局遊戲所以行為都加到影藏分去計算。開掛的更容易和開掛的匹配,另外開掛的更容易匹配到符合他水平的分段,就算玩家被外掛擊殺,他也不一定能反應過來,遊戲挫敗感沒那麽強。

最關鍵的是,後面機器人AI可能會更加成熟,因為有玩家全域的遊戲數據,每一次按動滑鼠和鍵盤都會被記錄下來,甚至可以搞玩家復制。比如你在吃雞跳海島,那伺服器在另一個海島圖,完全一模一樣把你的操作參數復制過去做一個機器人,只有在對槍的時候,系統會介入。

玩遊戲除非你是職業的,誰關心外掛還是AI,歸根到底還是玩的爽就行了。