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【王者榮耀】「一秒換三保命」這一機制合理嗎?

2021-09-19遊戲

合理。

  1. 這也是操作,不算太難。官方也鼓勵,不是有一個成就叫「換裝達人」嗎。 王者榮耀相比一般moba做出了太多簡化,比如多個主動裝備共用cd,一次只能使用一個。這些簡化是有害於遊戲性的,換裝可以增加遊戲的上限和趣味性。官方也希望玩家多整些花樣來(方便氪金)
  2. 換裝是有代價的,所以只有會打錢的玩家才能頻繁換裝。除了開局高地上,王者榮耀裏的裝備購買後賣掉,是會虧損50%的錢的。換裝裏用的裝備都是大件,也就是說:一波換裝後至少要虧損2000-3000經濟。 換裝可以理解為對玩家良好經濟營運的獎勵功能

總而言之,換裝既提高了遊戲性,又對優秀營運的玩家有獎賞,提高遊戲水準,增加玩家黏性(比滿地都是炸魚玩家的dead game不曉得高哪裏去了),同時換裝也受制於經濟和主動裝備的公用cd。換裝機制處於一種微妙的平衡中,這得益於遊戲設計師的優秀設計。