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我csgo 5e2300分,為什麽玩穿越火線被暴虐?

2019-11-17遊戲

題主不厲害,也不是什麽大神,但是我的確沒吹牛啊。你看分數不是擺在這的麽。這個回答的中間是有截圖的,上賽季的,但是有人眼神不好看不到,那我再傳一遍,我這賽季就打了個定位賽,5E神仙多了,這定位賽就是打來給你們康的,93小時,2400,然後呢?說我吹牛的站出來啊。

我不是針對誰,我指在座的如果都認為自己很了解CF和CSGO,那同樣可以說這種話,只是這種話在我的戰績截圖面前……過於蒼白無力。

CSGO很了不起嗎?是的,我也覺得這遊戲很了不起,但是吧,CF也同樣了不起,畢竟都是FPS,我就是認為倆遊戲都不難,有問題?我說的我的確是80+小時5E2300,怎麽了?有問題?

有的時候吧,要信,你做不到的不代表別人做不到。畢竟你這種人玩1小時抵不上我玩10分鐘的努力。

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最後更新一點,或許這個會對某些人對CSGO沙鷹的使用有很大用處,其實這個一開始就該說的,但是因為我改鍵很久了,習慣性忘記,不過現在提一下,算是給頭疼的人一條門路吧。

沙鷹想要準,離不開最基本的急停。急停越快,越強。那麽左右橫移急停先不提了,這個或許是基本的。

那麽前後急停呢?破點,守點,可不是左右急停就說得清楚的。

我能給的最大建議就是, S改成C。

然後去習慣。

然後熟練了以後試試前後急停隨心所欲時,沙鷹還有多好用。

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關於很多人不屑於我說的言論,我是很不理解。(生氣倒是不至於,只是覺得自己的說法不被理解,反而被一群人嘲笑,是一件很迷的事情。)

有不少人說我82小時就來指點江山,有些不自量力。

我想說明一點。

無論你認為CF和CSGO是差距多大的遊戲,對我而言,都是FPS。

而當我從CF轉到CSGO的時候,我最需要做的就是兩件事。

第一:找到兩個遊戲之間靈敏度的比例,並且快速微調以及適應。

第二:習慣急停。

靈敏度轉換問題,我想有個辦法非常好解決,也就是AIM_BOTS,用甩槍的方式去殺人,也就是說步槍/手槍當做狙來用。

這個時候只需要微調一下靈敏度,讓CF甩槍的靈敏度順利過渡到CSGO就可以了,這樣就可以基本省去練槍時間。

剩下的急停,其實根本不需要花時間。或許很多人應該懂,在槍法越好,反應越快的人面前,勝率最高的做法就是比這個人更快,更準。那麽我在玩CF的時候就已經明白了這個問題,所以,我基本都不跑打,看到人就會急停並且試圖瞄頭,即是,不成功,便成仁。

這一點,在掌握了敵人的大概走位,對地圖理解有一定深度以後,需要做的的確只是拼搶的一瞬間全力以赴,這一點或許跑打的玩家是不會懂的,躲子彈,晃身位,只有在比自己菜的對手面前才有比較明顯的作用,而當對手足夠強的時候,只有和對手拼先發命中率才是最好的辦法。

那麽請問,就CF和CSGO,對於這些而言,又有什麽區別?

現在問題來了。

想要命中率,擊殺效率,什麽槍好用,便宜,把把都能起?

CF裏面不多提了。

CSGO裏,只有沙鷹。(ak就不要提了,這如果還有得反駁那你還不如我這個剛上手AK就發現不對勁的人。M4A1的射速是它唯一的短板,爆發力弱了一個檔,這一點也不可能讓人否認吧。M4A4雖然爆發力足夠,但是精準射程比AK好不到哪兒去。)

AWP,是可以,但是不可以瞬鏡(盲狙挺準可堪大用就是了,但是這始終不是精準,對吧),並且太貴,移動速度也太慢,在排點的時候甚至不如步槍走得快。此時sg553即是一發流首選,可惜這把槍也不是很容易拿。

那麽說完了這些,剩下的還有誰?

只有沙鷹了。

中遠距離慢打當狙用,近距離潑水當噴子用,第一發指哪兒打哪兒,只要打中頭就100+HP,我想問這槍是不是很強?難道AK近距離遭遇敵人,結果被敵人秒了,卻只敲了對手27HP,這樣是你要的結果嗎?權衡了一下我真的覺得沙鷹一槍50血,爆發力還高於AK,近距離要好多了。

沙鷹最怕的可能是那些衝鋒槍吧。

CF沙鷹那中距離打頭就50血,瞄得準還不一定打得著的精準度,和CSGO沙鷹能比嗎?

你們練AIM_BOTS,練的是瞄準,但是我是不練瞄準的,我只知道,如果想要擊殺某個敵人,那就急停,甩準星,控槍,然後生死由天。

一次甩準星不管到不到位,實戰裏面那已經是開火時間了,再給你0.幾秒時間去瞄準,那估計只有槍法不及格的人會給你機會。只有把先發命中率不斷提高,才可能在對槍的時候占據更大的優勢。

我真的不是很懂,憑什麽你們覺得我說的沒有道理,一副嘲笑人的語氣?那用你們的話來說,我說的你們做得到嗎?你們做不到,你們覺得不可能,憑什麽覺得我就做不到了呢?

還有人覺得我在爆頭戰裏面玩狙然後拿ACE是不科學的(要是堅持懷疑我可以提供錄像就是了,不過這和CSGO的瞄準方法是一樣的,即開鏡,看清敵人走位,直接甩槍,不跟槍,也不猶豫,命中率看天不看人。但是說句實在的,這麽練習打得多了,命中率是真的不低。),這就好像是CSGO玩家質疑我一樣,一個道理。為什麽會有人覺得不科學呢?憑什麽你們覺得我說的就不是普通人能做得到的呢?

是不是你還欠死鬥/個人競技的100萬擊殺數?是不是你還欠爆頭戰的幾十萬擊殺數?

FPS,玩家的瞄準速度是上限極高的,只有人會給自己上限,只有自己說自己不可能的人,才會給自己上限。

到了現在這個年代,當我忍不住想拿著AK在CF裏面開局找狙對槍的時候,還會被系統,會被玩家舉報並且封禁,因為別人覺得不科學,別人覺得那是滑鼠宏,滑鼠驅動做的事。

潛艇B點控制室的保衛方拿AK和潛伏的狙擊比命中率,比速度,一個人刷一個點,潛伏方開局直奔A點直接橫拉,打掉包點再打A控制室的狙擊槍;沙漠2開局AK直接懟中路直架狙;黑色城鎮保衛方中門AK直上潛伏家。

有的人覺得這樣做或許成功了不代表什麽,但是如果我經常這麽做並且視之為我的常用套路呢?你也要大笑三聲說我大言不慚嗎?

所以我很奇怪。當CF裏的AK換成了CSGO的沙鷹,憑什麽就不能發揮無論距離瞄的準就可以一發秒的優勢了。

憑什麽就可以說,我的理論是廢話,是腦控,是雲玩家。

或許……你們還不配說這種話吧。。

爆頭戰狙基本拿ACE,爆頭戰M4基本拿ACE,個人競技用狙碾壓在座的15把步槍然後拿ACE,CF玩家可以去試試啊,然後再來說科學不科學。

CSGO當然我也不會放過,長槍死鬥,沙鷹在一個路口暴走,超神,殺敵數最多,KD接近2甚至3。CSGO玩家可以去試試啊,然後再來說科學不科學。

神經病,說我不會玩的,雲玩家是你們自己才對吧,woc。

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答主本來是個CF玩家,說句實話,CF太難了,想要槍王之王圖示吧,我不屑於找有透視的車隊,更不屑於5排組隊去躺(你要是說你什麽都沒依靠,自己上了槍王之王……不好意思,槍王之王前百的貓膩大家都懂,不服開房間帶14個觀眾來個1V1SOLO,讓我看看你能有幾斤幾兩,畢竟合區以後西南這片大區的5萬分第一名,是在個人競技和我的小號55開的)。想說練槍法吧,我已經到了爆頭戰玩JU還能刷屏搶ACE的地步,或許只有你們說CF沙鷹簡單吧,畢竟我拿沙鷹在爆頭戰在個人競技拿ACE和一發刷屏……基本是日常。

就算如此,在高分局沙鷹依然是辣雞,想要一發一個?抽獎?活在夢裏。

對於槍法不及格,身法不及格的對手來說,用沙鷹和用COP去懟,沒有什麽區別。

補充說明一下吧,槍法及格是指個人競技十二分鐘能100+,爆頭戰十二分鐘能80+的,這算是槍法60分了,請問個人競技裏你沙鷹正面遇到這種級別以上的人是什麽後果,捫心自問一下吧,有的人就是張嘴當個紙老虎心裏還沒點數嗎?你正面遇到這種人,只能憑直覺甩槍,再不提子彈打到身上準星的抖動,給你那瞄準的一點點時間,你人都沒了,還一發呢。真當CF穿了AC就可以不抖的嗷?

身法及格是指,在被對手知道位置以後能作出有效反應,在知道對手以後,可以靠身法讓對手處於拼搶的劣勢方。

再補充說明一下,睿智的人總以為沙鷹一發頭就是架爆頭線,但是在身法及格的選手面前,不存在架爆頭線的操作,就憑蹲/起狀態的切換就能讓只會架爆頭線的彩筆只能無從瞄準只能拼控槍,更不提埋頭和挑掃。恕我直言,這種情況就連COP都不好打,沙鷹就更別提了,就是究極劣勢的FIVE槍。

所以最後再說一遍免得有的人看不清:

對於槍法不及格,身法不及格的普通局,你用沙鷹你用什麽槍沒多大區別,除非你本身也是槍法身法不及格的。

對於槍法及格,身法及格的對手來說,用沙鷹和用COP,那是天壤之別。

後來吧,CF職業賽也就那樣,有的職業選手滑鼠有問題的小道訊息我也不是不清楚,那這遊戲是不是沒什麽意思了呢?

是的吧。畢竟再厲害我也沒法和外G55開,一般的玩家也沒辦法和我55開,會玩的外G把我吊起來打,一般玩家被我吊起來打,高不成低不就的。

本是一個沒有上限的遊戲,硬生生被外G毀了。

來嘛,說我不夠資格的你從哪裏開這個口?

這是2017年10月,試圖和外G肩並肩的截圖,結果還是沒成,後來外G們沒事,我被騰訊歸零到1分,從頭來過了,5000分從頭打起,那追排名自然就沒我什麽事了。

合理分析一下,根據圖中的排位分數和名次,說明這是排位賽新開賽季之初,因為是新開賽,所以前幾百的平均水平最起碼,都是實力能打80分的選手,這一點是個正常人都不能否認,否則就是違背常理。

那麽在這種情況下,我能達到這種KD和這種勝率,請問質疑CF沙鷹難打的人是什麽情況?

要是還是有杠精,留個言,我就麻煩一點把我用M700爆頭戰刷屏的錄像傳上來。

辛苦碼個字,給新手科普一下不懂的東西,給老鳥看看故事,給想練槍的一條路,結果技術層面的討論沒幾個,就來一堆噴子造勢,你這,我真看不懂。

現在來提CSGO。CF是沒意思了,除了滑鼠宏就是滑鼠驅動的,那CSGO能好到哪裏去?

不過,在真正動手玩CSGO之前,我已經看了不少錄像了。至少手學不會,腦子能學會吧?

畢竟我是一個看視訊看CSGO,玩遊戲玩CF的奇葩,這樣形容你們滿意了?

然後呢?看視訊我看的是什麽?FPL POV,剩下的就是Alex卞正偉的解說復盤,別的視訊,恕我直言,就是圖個樂,學不到什麽東西。畢竟職業賽POV對於路人局沒有多大參考價值,同是路人局的FPL相比之下含金量就很高。

而解說復盤呢?不認識Alex卞正偉的,我真的替你們可惜了。

跟CNCS第一人相比,別的解說都是業余。看得開心是一回事,想學東西……您拿索話解說當學東西呢?

那麽開始打5e吧,畢竟只有82小時,投擲物是腦子會,手還是殘廢的級別,那麽我唯一能用的就是槍法了。

我就問問,CSGO有見過那種,CF空降,同時TICK還很低,被打的那一方只能眼睜睜看著自己沒了但是沒有還手之力的操作?還是成功率大於50%的?空降的話,除了噴子以外,沒有槍可以殺敵成率50%以上吧?但是CF可以,CF什麽槍都可以,狙,步槍,噴子。

我再問問,CSGO有那種,對手在小路口左跳右跳偵查&防守,像投影片一樣,但是進攻方想要路過這個路口就會被空中的貝瑞塔687帶走的操作嗎?想像一下?mirage,B二樓?CT你跳幾下試試?只要想要跳起來懟人,那被T架個正著的機率我不想多說,就憑CSGO的128tick,在路口試圖以這種方式守點,成功率不如PEEK型防守。

我還得問問,CSGO有那種,雙方見了面不是急停拼定位而是瘋狂走位的操作嗎?

當然有,手槍和衝鋒槍嘛。但是絕大多數對局都是長槍局不是嗎?那麽這種情況是拼定位成功率高,還是跑打成功率高呢?這還用多想嗎?

所以我說沙鷹比CF好用呢。ECO開局兩個USP架路口和AWP拼槍都是可行戰術,沙鷹能有多難?這和CF的碾壓情況相比,總好多了吧?

面對PEEK,提前槍,拉出來就得急停拼定位的CSGO,沙鷹敢問能比CF難?

意思是別人空降你去一發嗷,別人左右跑打你去一發嗷,用心搞笑的人是誰啊?是你們這群人吧?再者,128TICK,那種跳出來拉槍線被一發帶走的情況,意思是遇到的還少了?抖一抖滑鼠的事,除了被秒的那個,其他人都沒人會說臥槽了吧?CF你試試,能空中定了頭那是運氣加槍法。

很難嗷!預瞄點,敵人急停以後的快速跟槍,PEEK,是很難嗷!

恕我直言,架爆頭線的圖,CF 沙漠1-TD的3V3AK純橫移不跳不蹲的對槍,你去試試唄,我站在路中間,直架路口,一發一個,刷屏,已經無數次,對手連開槍的機會都沒有,而能達到這種水平的人,在CF一抓一大把。CSGO有多難?加一個閃蹲提前槍就是了。真心的,這二者要是都用同樣的方法過點,槍法夠80分,反應線上的人,又有誰能說架點架不住呢????CSGO玩家,去玩沙漠1-TD,一樣可以一發一個刷屏。

但是我怎麽就覺得比CF的投影片,空氣墻,蹭柱子,挑掃,空降,要簡單呢?你們說說是不是呢?

為什麽連專用名詞都沒那麽多的CSGO就可以說沙鷹比CF難呢?臥槽?有天理嗎?

所以我就用槍法打到這裏,然後被各種優秀的EU投擲物打得連續掉分,也就再也不能提上得去上不去了。我縱使ECO再頂,頂一次可以,頂第二次就會被投擲物逼到沒有槍位。

我很清楚,這投擲物該怎麽用,應該怎麽反制,但是腦子學會了,手學不會,練習都沒呢還肌肉記憶條件反射嗎?怎麽了,85小時我也沒說我能上天啊,但是至少槍法我是覺得沒什麽問題了,不會丟道具至少我能當個走在第一位的突破手吧。在急停機制下,正面push和防守又能有多復雜?行啊,你們盡管罵就是了,長篇大論地來罵唄,我看看有沒有理?

我只需要練練投擲物,多看看選手的投擲物使用技巧,把想法轉換成肌肉記憶,再過幾十個小時,那些能用投擲物逼我的人,我又有什麽不能打。而你們這些動輒幾百上千小時的人嘲笑我一個純靠槍法上到這個段的人,站得住腳嗎?

至於那些罵人不帶理由的,我就不理會了,一群鍵盤俠。

別曬分數,別曬戰績,也別拿這些東西來杠,一個討論帖如果到了最後需要用這些東西說話,我覺得笑到最後的不是你。(當然你可以認為這句話是激將,嘛,我不否認)

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有些人對於沙鷹在CF裏面比CSGO難這一點理解不了。

我認為這是你們對於遊戲的成見。

你們在玩遊戲的時候的確是在玩遊戲了,我不認為你們玩遊戲1小時能有別人練槍10分鐘的收益多,因為別人練槍10分鐘是認真的,你們玩遊戲1小時是不認真的。

就這麽時不時打一打玩一玩,對於遊戲的理解程度自然會拉開差距。

舉個例子,你們仔細想一想。手槍局裏面,為什麽沙鷹的精準度那麽高,但是出場率那麽低?就算是路人局手槍局,沙鷹的用法,也是在隊友拉槍線以後蹲在後面補槍更能發揮。

請問這代表了什麽?

克拉克RUSH,急停和USP比精準度?那是找虐。所以都是不急停的,這一點,和CF非常相像吧?

所以面對不需要急停的克拉克,急停很容易的USP,沙鷹還有多大優勢?

那麽為什麽到了需要急停的長槍局,沙鷹反而會變成ECO下槍翻盤的不二選擇?

敢問手槍局,衝鋒槍局的打法,在CSGO裏和長槍局一樣嗎?

這幾個問題你們仔細想想,再回頭看看CF的打法和CSGO手槍局衝鋒槍局的類似程度?

答案已經很明顯了,願不願意承認那得看你們願不願意放下成見了。

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評論區不太平了,又和以前一樣變成了吵架帖。也行吧。這次我不杠了。你們的說法很強。

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第二次更新。我想再說點別的。

關於CF和CSGO難易度的問題。

個人認為這二者不存在誰更難,這二者本身的競技性都可以打10分,如果有人持不同意見,那問問你自己是不是帶了有色眼鏡的。

舉舉例子吧。

CSGO,高分排位,架點的人是靠站位和反應速度,預瞄好,反應快,經驗足,知道對手在抵達這個點位時會做些什麽,自然而然就能完成架點任務。

清點,只要你能猜到對手架點的方式,提前開槍,一切敢直架的點位都是形同虛設。

而就清點/架點相比較,清點所需要的身法、槍法更重要,架點所需要的反應速度更重要。

如果,清點/架點無法達到以上的標準,那說明對局中,雙方槍法有待提高。

如果,達到了以上標準,這個時候道具輔助就至關重要了。

而此時,道具的互換又是另一輪賽局。

敢問這樣的對局,競技性強不強?

CF,高分排位。或許你們認為道具沒什麽用,不過我只能說一句,抱歉,你肯定沒玩透這個遊戲。

幹拉?還有種身法叫蝴蝶跳,有種身法叫閃蹲,不要以為一把JU架點就是開鏡等人拉出來直接甩就完事了,只要你敢死腦筋直架,你有時候會連人都看不見,就看見子彈飛來你就沒了。小身位騙槍,CS是鼻祖,CF和CSGO都是從CS學的,畢竟玩家還是那個玩家。

真以為CF就叫FPS呢?可能你不知道什麽叫8tick移形換影淩波微步式AK吧。瞬狙?你能比AK快多少?抱歉,AK橫拉出來能和你55開,知道你是一把打瞬的JU可能M4選手都不是很慌。都已經11年了好不好,瞬狙已經是CF合格狙擊手的基本功了,不需要特地拿出來說的,如果還停留在1V1運輸船那個年代,那你的狙擊水平可能打高分局會吃力。

雙方煙霧,閃光,雷,還有飛刀。這些東西先不比較吧,就問一句有誰沒嘗過苦頭?

好比煙霧吧?凡是影響了視野的東西,對於對局的影響都是極大的,至於如何使得這個影響有利於己方,那同樣是一門學問。有哪位沒有被混在煙霧裏的對手帶走過?

說回來槍法呢?反復橫移?抱歉,在槍法夠硬的對局裏面,同樣是露頭死。真以為反復橫移管用?想要躲子彈,唯有閃身。這一點和CSGO一模一樣。

而噴子的跳噴,空降狙,衝鋒槍那打中人就黏住不準走的空尖彈,這些東西在CF本身而言,同樣也是一種機制。

想要反復橫移,那普普通通的野房,混子紮堆的槍王排位低分局比較適合你,那種時候你拿M60亂掃都可以的,反正秒殺不了。

當你在「玩」的時候,遊戲就是遊戲。

當你想要認真「競技」的時候,遊戲才叫競技遊戲。

那時你想的,就不會是什麽垃圾遊戲,不是什麽垃圾5E垃圾騰訊,而是享受競技氣氛,提高個人能力。

新更新的東西可能會讓更多人不爽。但是,如果你要杠,那你說的都對。

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突然一晚上幾十個贊,評論卻只有11條,我覺得倒是有點不科學了,按照道理,這個問題不是應該變成吵架模式嗎?

因為這兩款遊戲對我的吸重力都極強,以及考慮到和平,所以即使意見不同……那你說的都對。

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這兩個遊戲是不一樣的。

舉個例子。

有個人在拐角後躲著,你知道他位置,他知道你位置;此時如果選擇拼槍,那麽你們的對槍距離並不是貼臉,但也不是很遠。

這個時候CF玩家有非常多選擇,這裏不提別的槍,只用AK來講。

1、直接拉出去,看到人開槍

2、在出掩體之前就開槍,即提前開槍

3、橫跳掃射

4、閃身站立/蹲下並且預估好對手位置以後直接在出掩體的後一刻開槍

CSGO呢?抱歉,除非貼臉,不然AK就只有一種選擇才能保證大機率擊殺對手

1、在拉出掩體後急停並且蹲下/站立開槍,至於你選擇拉大身位還是拉小身位,就不多提了。

反過來看對手。

CF裏面,對手有幾個選擇:

1、左右橫移並且隨時準備開槍

2、架好槍線和你拼反應

3、直接就掃射橫移等你拉出來拼控槍

CSGO?

1、架好槍線拼反應

2、左右橫移隨時準備急停拼控槍

CF雖然招黑,但不代表這遊戲的槍法沒有技術含量。

至少槍法要求上是高於CSGO的,從上述對槍的選擇中可以看出來。

至少CF拿著沙鷹,在爆破裏面一發一個頭,要比CSGO沙鷹一發一個頭難多了。

但是其實CF玩家有不少人其實槍法不怎麽樣,或者說過於依賴A/D反復橫移。

絕大部份CF玩家殺敵的方式,是在移動中和對手拼命中率,對於先發命中來講,遠比CSGO低得多。

所以一個CSGO選手選擇第一時間找人、急停、瞄準,自然會比CF玩家移動中開槍要劣勢。

這是遊戲不同導致的習慣不同。

想要打贏也很簡單,就當手裏的槍是CSGO裏的衝鋒槍就可以了,你會發現CF裏移動跑打是真的香。

盡管這個問題描述怎麽看都像是釣魚,但是我還是認真答,畢竟有FPS功底的人在這兩款遊戲裏不能橫著跑,是一件神奇的事。