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【完美黑暗】重新開機作仍處於非常早期階段

2024-05-09遊戲

微軟旗下工作室 The Initiative 的【完美黑暗】重新開機作最早在2020年的TGA上公布,距今已經有4年時間。不過根據外媒報道,遊戲開發進度仍然處於初期階段,多位業內人士最近也對該計畫的現狀表達了擔憂。

在最新一期的Giant Bombcast播客中,資深遊戲記者Jeff Grubb提到了這款遊戲,他表示從多方訊息來看,遊戲的開發情況並不理想。VG247的Alex Donaldson也對遊戲的開發進展表示懷疑,他將其比喻為「一個團隊真的很努力地把一塊巨石推到陡峭的山上」(希臘神話中西西弗斯觸犯了眾神,作為懲罰他得把一塊巨石推上山頂,而由於那巨石太重了,每每未上山頂就又滾下山去,如此往復)。

電子遊戲歷史學家Liam Robertson對遊戲的開發狀況也持保留態度,他認為遊戲的開發過程像是一部未來的紀錄片,充滿了混亂和拖延。去年6月,IGN曾報道稱【完美黑暗】重新開機版還處於開發初期,可能需要額外的2至3年才能完成。自2020年計畫宣布以來,由於開發上的多次挫折,遊戲尚未有任何實質性展示。

據悉,開發困難包括與Certain Affinity的合作問題,該公司在2019至2021年間參與了遊戲的開發。

此外,The Initiative工作室也面臨著人員流失的問題。而微軟最近宣布將關閉四家工作室,包括Arkane、Tango、Alpha Dog和Roundhouse Games,一些員工將被重新分配到其他團隊中。這一系列事件或許也對【完美黑暗】的開發造成了影響。