黑神話成功賣的好,是給國產單機找了條出路,但國產單機占遊戲市場份額低於1%,就算翻上幾倍,也不會影響網遊和手遊,所以倒逼是不存在的
原神才是有希望成為質檢標準,但能不能成,還得看玩家,只有大批次玩家認可,以原神為基準線去要求其他遊戲企業產出的遊戲品質,才有倒逼的可能……
但目前看,人太多了,依舊是一個擺爛都能賺到錢的市場,原神的影響不夠大,需要更多的高品質遊戲,才能讓遊戲企業對遊戲品質開始內卷
黑神話成功賣的好,是給國產單機找了條出路,但國產單機占遊戲市場份額低於1%,就算翻上幾倍,也不會影響網遊和手遊,所以倒逼是不存在的
原神才是有希望成為質檢標準,但能不能成,還得看玩家,只有大批次玩家認可,以原神為基準線去要求其他遊戲企業產出的遊戲品質,才有倒逼的可能……
但目前看,人太多了,依舊是一個擺爛都能賺到錢的市場,原神的影響不夠大,需要更多的高品質遊戲,才能讓遊戲企業對遊戲品質開始內卷
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