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有的人賭博上癮,為什麽有的人不會?

2021-02-17健康

提這個問題的人一定沒有好好研究過人性,因為,只有不賭博的人,沒有賭博不上癮的人!

我從一件小事說起。很多年前,windows裏有一款叫做「拖拉機」的撲克牌遊戲。這種遊戲很難讓人上癮,但是,當年我的姑媽就不一樣了。當她發現這款遊戲後,竟然像發現新大陸一樣興奮,很快從一個勤勞顧家的賢妻良母變成了一個廢寢忘食的頭號玩家。真的讓我大吃一驚!

幾年之後,宣稱自己與遊戲絕緣的我,在遇到一款叫做「模擬人生」的遊戲時,竟然也沈淪了,每晚玩到一兩點也不想撒手。

從此,我明白了一件事,就是普天之下,總有一款遊戲可以讓你沈迷。天下只有不玩遊戲的人,沒有玩遊戲不上癮的人!遊戲尚且能讓人上癮,何況賭博乎?

我再從一件小事說起。從2年前開始,我每個月總有那麽一兩次要陪我兒子去遊戲廳玩(我深知「堵不如疏,疏不如引」的道理)。我對遊戲廳的各種遊戲機無感,直到有一天,我發現了這樣一個機器,長下面這個樣子。

這是一個推幣機,在內部的裝置不斷反復推壓的情況下,你若向其中投入遊戲幣,就很有機會將內部滿滿的遊戲幣一點點推出來。

我研究了半天加上兩三次摸索,覺得自己贏的機率比較大。於是,每次我只要選中一台機子,僅僅買10個幣,而最終卻能玩出15個幣左右的效果。

我賠的時候不心疼,想著反正10個幣玩完就不玩了;但是我賺的時候,內心爽翻了,光是聽著遊戲幣嘩啦啦往下掉的聲音,就能刺激大腦多巴胺分泌。

有一次,我僅僅投了2個幣,就掉出來5個幣,也就是說,我賺了3個幣。如果這時我停止遊戲,我就賺了。但是,我停止了嗎?我並沒有。我一想,反正這3個幣都是不勞而獲,那麽就作為資本繼續玩好了…… 這就是典型的賭徒心理,一種貪婪的,以小博大的僥幸心理。賭得越大,刺激越大,多巴胺分泌也越多,自然也越快樂——輸了沒關系,下次贏的機率更大!連輸幾次也沒關系,最後兩把應該能翻盤!——越是持續的賭博,那種僥幸心理越是滋生 ……

當我發現「 輸錢多自贏錢起 」這個道理後,我就給自己定了一個規矩,一次只玩10個幣,輸了絕不再玩,贏了,就把賺到的遊戲幣送給我兒子玩其他遊戲。

後來我發現,我的玩法給遊戲廳造成了很大損失……因為最近,遊戲廳把我玩的那種直接掉遊戲幣的推幣機全部撤走了,換成了另一種只吐彩票的推幣機。我十分郁悶,隨後也理解遊戲廳做法。你想啊,若都像我這樣的玩家,那遊戲廳很難賺錢啊。哈哈。

克制賭性其實是一件很不容易的事。 我舉我兩個朋友的例子。

我有一個朋友,有一年她帶她姐、她媽去澳門玩。在進賭場前,她給她姐和她媽每人1千元,並叮囑她們說,進去就是輸錢的,不要想著贏,輸完了就不要再玩。結果,她姐和她媽也非常聽她的話,輸光了錢就不再繼續玩。而她呢,玩第1把就把1千元玩成了1萬元。然後,她立馬停止賭博,拿著這1萬元走出了賭場。

我聽完她的故事,頓時對她肅然起敬。你要知道,普通人是絕對難以抗拒這種天上掉餡餅的誘惑的,一般都是會把贏來的錢繼續當作自己以小博大的籌碼。 像她這種克制賭性的人一定是個狠角色(現實生活裏的確是個牛人)。

如果所有人都像我朋友這樣理智,那麽全世界的賭場就得倒閉了。 賭場實際上也在賭博,它賭的就是人們無法克服的人性弱點——僥幸心理,簡單點說,就是貪婪。

僥幸心理,就是無視事物本身的性質,違背事物發展的本質規律,違反那些為了維護事物發展而制定的規則,想根據自己的需要或者好惡來行事就能使事物按著自己的願望發展,直至取得自己希望的結果。——百度百科

所以,「 輸錢多自贏錢起 」,就是一種僥幸心理,妄圖透過偶然的成功,走一條人生的捷徑。這條捷徑實際上是走不通的。接下來我就要講我另外一個朋友的故事。

我的這個朋友的腦袋特別好用。他是一個公司的技術負責人。他的公司曾經送給了他部份股票(給他的時候市值才幾十萬,後來翻了十多倍),但是約定要兩年後才能解鎖。結果,當他能夠操作的時候,他手中的股票已經從最高點900萬跌到了600萬。

如果他能夠及時結束,那麽也是發了一筆橫財。可惜,他並沒有。他覺得他的股票應該會漲,於是繼續持有。結果,事與願違。當他賣出手中的全部股票時,只賣了300萬。

如果他能夠見好就收,也是一個不錯的結局。可惜,他竟然用杠桿來炒股。最後,錢沒賺到,倒賠100萬。

所以呢,永遠不要高估自己,在貪婪面前,學霸和學渣沒有分別。不是有句話說得好麽,不要考驗人性,人性經不起考驗。

我特別相信我一個炒股多年的同學說的話:「如果不是專業性的炒股,那麽跟賭博沒有區別。」所以,我從不炒股,也從不羨慕有的人炒股賺大錢。因為我負擔不起賭輸的代價。

2022.1.30,我再補充講一個故事:

我有一個朋友,他告訴我他們家90年代買了幾台遊戲機開遊戲廳,其中,就有兩台老虎機。他們發現這個老虎機是可以調輸贏機率的。於是,本著資本家想多賺錢的想法,他們把這個老虎機的贏錢機率調得比較低。

結果,出乎他們意料,他們賺的錢反而少了——因為玩家發現很難贏,就不太愛來玩這兩台機子。為了吸引大家來玩這兩台機子,他們就調高了贏錢機率——當然,調得太高也不行,得一個比較合適的點。

果然,來玩的人變多了,他們也賺翻了……這個故事算是作為我的回答的一個補充吧,希望對大家有點啟發。