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你為什麽討厭美國隊長?

2019-05-23影視

其實真沒必要看個電影還跟飯圈似得站隊,說實話感覺挺惡心的,既然是藝術作品就不能冷靜欣賞分析嗎,跟這兒對著一個虛擬角色激揚慷慨誰也聽不見啊。

回歸本題,其實美隊的形象在電影裏確實感覺沒立好。倒不是說各種長篇大論惹人煩,其實很簡單,犯得毛病其實跟火影後期一樣,就是隨著戰鬥力通貨膨脹,本身美隊「戰鬥指揮」的設定又莫名其妙變成「怒吼平a」了,然後大家按照劇本還是言聽計從,這就很假。

類比火影,體現一個角色個人的精神不難,但是但凡要讓角色對其他角色輸出思想和價值觀,在這一類漫畫裏有個條件,就是先把你揍趴下再聊,那時候怎麽聊怎麽是理。火影比較有說服力或者說看著沒那麽突兀的幾場嘴遁基本都是先給你打趴下再聊其他的,或者說我自身要有很強的實力再聊其他的。

如果單純要體現一個角色的個人精神,比如羅夏,他做的選擇不一定是對人類最優的,但是他始終貫徹並遵循自己的一套理論,最終也因此而死,這也是個偏執狂,但是成為了人氣角色;但是如果你強行要讓一個角色輸出價值觀甚至成為團隊精神領袖、決策擔當,在這類作品中打鐵必須自身硬才不會太過突兀。如果美隊「戰鬥指揮」的技能發揮出來了,比如從婦聯一指揮各路英雄打外星人開始,之後指揮人類部隊各種巧打外星人,用計策七擒七縱紅骷髏、空球計退滅霸什麽的,那跟鐵人爭論奧創的時候的對話就感覺兩個人各有立場了——大顆同誌,你搞這個有風險,外星人來了有我指揮,我們沒必要冒這麽大風險。

可是受限於電影進度、篇幅或者編劇智商,美隊從指揮婦聯小隊打洛基之後,就慢慢變成一個很尷尬的角色:每次打仗的戰術、戰略都是鐵人在操心,大局也是鐵人一直在努力把控,等於是把美隊能和鐵人制衡的能力全給鐵人了,美隊這個角色慢慢就剩下「個人精神」;但是因為他是美國隊長,你又不能像羅夏那樣處理他,還得讓他強行做核心。整個下來就是「雖然我們老大只會近身一對一,打仗只會灌雞湯然後讓我們平a,文化水平不高,有點偏執狂,可他胸大又是全世界偶像,所以我們還是覺得他說得好有道理」。當然讓人不服而且覺得突兀。

馬後炮地說一句,如果復聯一和復聯二之間多幾次大家集結打外星人或者解決危機,每次都是隊長神機妙算排兵布陣,每次都能出其不意一擊制勝,體現出他和鐵人一個是科技戰力核心,一個是戰術大腦,到了奧創該不該造的問題上再爭論、最後美隊三有那麽多人追隨就很合理了;或者幹脆從一開始就把美隊邊緣化,表達出他跟羅夏一樣只是貫徹自己的個人精神,把所有核心都放在鐵人自己身上,那也至少沒那麽突兀。