電影環太平洋的結局處,有這麽一個橋段:
炸毀敵人的大本營後,男女主角逃生。
女主角的逃生艙先浮出水面。
她安然無恙,焦急地四處打量,水面空蕩蕩的,只有自己的救生艙孤零零地漂浮著。
然而,男主角的逃生艙卻遲遲不見蹤影,
同時指揮部宣布了一個讓人難以接受的訊息:經過掃描,沒有發現生命體征。
觀眾的心也被吊了起來:我們的英雄究竟命運如何?
終於,第二個救生艙彈出了水面,女主角趕緊跳下水遊過去,掀開救生艙蓋,摘下男主的頭盔。
卻發現他一動不動,雙目緊閉,就像具屍體。
接著,女主角確認男主角沒有了心跳和脈搏,她痛苦地抱著男主角的「屍體」,不停說著「不要離我而去」。
一時間,氣氛壓抑到了極點,背景樂也略帶悲傷。
然而...短短幾秒後,她聽到耳邊有人在有氣無力地說話:
「你摟得太緊,我都快窒息了。」
只看到男主角一臉「陰謀」得逞的笑容,也許是故意裝作不醒人事,讓女主角死死抱住自己也說不定。
她頓時露出了驚喜的表情,指揮艙內的「圍觀群眾」也跟著歡呼鼓掌!
兩人親昵地握住對方的手,額頭抵額頭,形成一個浪漫的對稱圖案,故事圓滿了!
無獨有偶,動作片【畫皮】,也有這麽一個片段:
結局處,正邪雙方一番苦戰,
男主角和BOSS摟抱在一起,要女主角下手,但女主下不了手,因為一旦用劍刺過去,就意味著男主也要死。
於是,男主抱著BOSS往劍上跳,兩人都被刺了個對穿。
BOSS隨之灰飛煙滅,可男主也身受重創,口吐鮮血。
隨後頭一歪,倒在女主角身上,一動不動了。
女主哽咽起來,她用手抱住男主的屍體,終於忍不住大哭起來,哭得梨花帶水,楚楚動人!
一時間,這個決戰的狹小場地到處充斥著女主的哭聲。
女主用自己的修行復活了所有人,
然而...無論眾人如何使勁搖晃,他依然緊閉雙眼,眼看是不活了。
女主越發焦急,搖晃他的力度也越來越大,
終於,男主很不耐煩地說了一句:「不要再搖了,不死也快被你搖死了。」
這下就皆大歡喜了!
日本漫畫【劍風傳奇】中,有這麽一個片段:(為了觀影效果用了動漫。)
深夜分時,
為了掩護女主角撤退,男主陷入了上百人的包圍之中,開始了血腥的殺戮。
第二天破曉分時,女主帶著救兵姍姍來遲,他們只看到一地的敵軍屍體!
而這些都是男主一人斬殺的!
屍橫遍野、鮮血四濺、殘肢遍地!
敵軍足有一百人之多!
隊友在屍山屍海中大聲呼喚著男主的名字,卻沒有聽到那個熟悉的聲音。
女主四處張望,滿頭是汗,這一刻,她才是最惦記男主生死的人!
就在這時,她看到遠方一個如同戰神般屹立不倒的身影,急忙沖了上去!
正在四處搜救的隊友也跟了上去。
然而...
只看到男主依靠著樹站立著,渾身是傷,肩膀上中了一箭,滿臉血汙,都分不清敵人還是自己的血了。
任由隊友如何呼喚,他都沒有任何反應。
大家都心生不詳的預感。
女主走上前,用力搖晃著他的「屍體」,帶著哭腔說:「我不是說過不許你死嗎!」
對於女主焦急的呼喚,男主做出反應了:
他靠在樹上的頭,被女主這麽一搖晃,向前倒了下去。
女主臉色一變,眼看就要哭出聲來,
男主的手卻搭在了她的肩膀上:「吵死了,搖得我傷口痛死了。」
原來他沒死,只是血戰後體力透支,在休息而已!
看到男主沒死,女主終於眼眶含淚,把頭埋在男主的胸前。
這一刻,這兩個原本互相對立的人,不僅認可了彼此,還隱隱埋下了一絲若有若無的情愫。
第一個例子是美國科幻片。
第二個例子是中國動作片。
第三個例子是日本漫畫。
足見這個橋段的套用有多廣泛。
這個橋段之所以觀眾受用、導演屢試不爽,關鍵就在於:
先壓抑觀眾的情緒,再把情緒猛地擡高,營造落差感 。
原理是:
讓觀眾跟隨著女主角的視角走,先制造「男主已死」的假象,讓觀眾的心情跟隨女主一同跌入谷底。
隨後讓男主突然說話,表明自己沒死,讓觀眾和女主一樣,體會到「人死而復活」的狂喜之感。
一前一後,大起大落,就像坐過山車一般。
觀眾的情緒就這樣被成功調動起來。
此謂先抑後揚也 。
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