唐三,毫無疑問是唐三。
鬥破戰鬥意識卵用沒有。
文中有戰鬥技巧的描寫就一段,我記得很清楚。
蕭炎在迦南學院面對樹海 悟出了一套無名尺法。
他之前各種戰鬥全都是一力降十會,現在有了一套屬於自己的技巧。
很快,這套尺法就派上用場了,
在決鬥場上壓制了一個用槍的有仇的學長,
然後那學長磕了枚燒糊了的龍力丹,
然後就沒了,
蕭炎也磕了枚正宗的五品龍力丹,
打的那個學長一頓。
後面鬥破就再也沒有出過有關戰鬥經驗技巧的描寫了。
我覺得在那學長吃下丹藥的那一刻,蕭炎就已經深刻意識到了,
一力降十會,比什麽戰鬥經驗技巧都有用。
哪個強者缺這枚丹藥
硬要說的話,
唐三面對的是一個相當於moba的遊戲,等級高確實有優勢,血量藍量都高,技能也多,
但這些優勢完全可以憑借裝備,走位,操作,戰術來彌補。
蕭炎面對的是一個rpg,
打不過那就是真打不過,你只能選擇回去練級,臨陣突破,磕藥使用秘技暫時增強實力。
什麽技術配合都是虛的,數值高那才是真的高。
數值不夠,那就是無論如何都打不過,來多少人都沒有用。