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鴻蒙NEXT不再支持安卓這條路真的走的通嗎?

2023-11-17數位

目前來看,能走得通。 HarmonyOS NEXT 是基於 Open Harmony 的原生鴻蒙系統,目前沒有安卓套用的執行環境,不支持安卓套用。最近 HarmonyOS NEXT 搞得風風火火,關註的幾個 GDE 都開始在講原生鴻蒙開發了,大廠的朋友告訴我,他們正在適配鴻蒙 NEXT,並且給了很多鴻蒙開發的 HC。前段時間去開源鴻蒙峰會,看到軟體有騰訊、支付寶、百度、字節跳動、網易等大廠跟進適配;硬體有 Intel、意法半導體、瑞芯微等數家企業宣講他們的支持進度。目前看來,適配進度遠超預期。

移動端 GDE 的看法

Flutter&Dart GDE 郭樹煜

Flutter&Dart GDE 郭樹煜在文章裏分析到,華為原生鴻蒙開發是基於 ArkUI 的,透過 ArkUI-X 跨端框架,鴻蒙開發的套用可以執行到 Android 上, HarmonyOS NEXT 是不相容原生安卓套用的,遷移成本會比較高。

Kotlin GDE 霍丙乾

Kotlin GDE 霍丙乾 在視訊中提到,現在討論「套殼」沒有意義,因為華為已經把 HarmonyOS NEXT 做出來了。 鴻蒙現在出來利好移動端開發和跨平台框架。 目前,很多大廠已經放出了很多鴻蒙開發 HC,對於不溫不火的移動端開發來說是一計強心針。鴻蒙是支持 Flutter、ReactNative、Taro、Weex、uni-app 等跨平台框架的。過去套用比較小,而且只有兩端,許多套用就利用 IOS、Android 原生開發。現在有三端,如果繼續采用原生開發,適配成本會繼續上升,最好的辦法還是選用跨平台框架進行開發。

GDE 是谷歌認證的開發者專家,在中國,每個領域的 GDE 都只有個位數。郭樹煜的【Flutter開發實戰詳解】、霍丙乾的【深入理解Kotlin協程】都是很好的移動端開發書籍。所以前面 @hyu jj 說「任何一個程式設計師,都知道鴻蒙是套殼的」說法是不成立的,應該說, 任何一個對 HarmonyOS NEXT 有一定了解的程式設計師都知道這個系統不是安卓套殼。

我之前已經詳細分析了鴻蒙「引進來、走出去」兩條腿走路的戰略。

前幾天我正好去了去開源鴻蒙大會,無論是軟體還是應該說,鴻蒙的進展遠超預期。

軟體——大廠正在適配

在第二屆開源鴻蒙大會上, 支付寶 表示,鴻蒙系統能夠適應適配多裝置帶來的各種挑戰。

騰訊 演示了他們的在 HarmonyOS NEXT 上提供的即時通訊元件,不僅能滿足自身業務需求,這些元件能給到第三方套用使用。方便之前采用了騰訊雲 IM 的套用遷移到 HarmonyOS NEXT 上。

鴻蒙實訓營也在全國巡回召開,美團、百度、去哪兒旅行、工商銀行、郵儲銀行、中國電信、58 同城、 知乎(是的,知乎也去了) 、墨跡天氣、汽車之家、BOSS 直聘、轉轉等 60 + 企業的 200 多位技術人員參與實訓。把合作企業的程式設計師拉去培訓,免費吃住三天,在最後一天進行考試,透過考試可以領取鴻蒙開發證書。

遊戲方面,HarmonyOS NEXT 正在適配整個遊戲生態鏈條。包括引擎、中台等都在進行適配。

遊戲引擎方面,目前適配了移動端三大引擎: Cocos、Unity、Unreal ,並且針對各個引擎版本都在逐一適配。

目前 HarmonyOS NEXT 已經完成對各個引擎版本的逐一適配,這個工作量非常大,像是 Cocos 2d-x 和 Creator 加在一起一共有 33 個版本,目前已經對每個版本都逐一適配了。雖然適配引擎很麻煩,但是 適配好引擎後,遊戲的接入只需要 7 天即可完成!

硬體廠商

未來開源鴻蒙還會適配更多硬體, 英特爾 目前正在推動 X86 適配鴻蒙,目前主要適配的是酷睿平台,目前 X86 平台 已經能夠初步執行鴻蒙了。

意法半導體 在會上也給出了目前的適配進度和未來的適配計劃。

後續鴻蒙系統會適配更多芯片, 瑞芯微、紫光、龍芯 等都正在適配或已經適配。

目前,OpenHarmony 和 HarmonyOS 的 API 已經實作了統一,也就是說 適配了 HarmonyOS NEXT 的原生套用也可以跑在 OpenHarmony 裝置上。 在小到手表,大到電腦的裝置上都能執行。結合鴻蒙「一次開發,多端部署」的特性,一次開發,套用界面能夠完美適配各種裝置。

華為手機目前的周出貨量已經穩定在 80 萬台左右,國內市場份額正在恢復。 有了海量的裝置、軟硬體廠商的支持和合作,HarmonyOS NEXT 從量變到質變的時刻即將到來。