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為什麽越來越多的主機遊戲玩家選擇 OLED 電視?OLED 如何增強遊戲的沈浸感?

2024-08-07數位

從我的「身邊統計學」來說,現在越來越多的家用機玩家和PC玩家都選擇OLED電視作為自己的顯示裝置,知乎上的一山同學就是OLED電視的老擁躉了。我記得他就說過一個觀點,就是現在的次世代家用機如果不用好的電視或者顯示裝置,那與上一個世代的遊戲畫面對比之後,優勢就沒有那麽明顯了。且不論這個結論是否正確,但能看到OLED電視在遊戲玩家內部獲得了不少的認可。歸根到底,OLED電視確實在幾個方面有著明顯的優勢。

OLED面板之所以越來越成為「主流」的面板,無論是手機螢幕、電視面板,或者是汽車上的中控螢幕,其原因就是OLED的確有著一些其他材質面板無可比擬的優勢。

首先就是OLED面板的確是更為護眼,這也是不少OLED主推的賣點,OLED的有害藍光相對傳統液晶電視更少,同時也沒有液晶電視偶爾出現的屏閃效果,的確是對玩家、使用者的視力有更為理想的保護。

其次,就是在色彩呈現方面,OLED可以說是在剛誕生的時候,有著「碾壓級別」的優勢,OLED面板畫面對比度極高,讓黑白這兩個顏色更為分明;同時,OLED面板色域更廣,這方面可以看一下三星旗艦手機的顯示效果,可以說色域廣度非常驚人;而在色準方面,OLED面板也有著非常明顯的優勢,這也是不少設計公司選擇OLED顯視器作為自己的「生產力工具」的原因。

剩下的,就是OLED更具備體積優勢,放到客廳裏會顯得更為輕薄,看起來沒有那麽「厚重」,因此體積方面有著明顯優勢;對玩家來說,OLED面板響應時間更短,也沒有殘影。如果有點玩齡的玩家肯定知道「等離子電視」,當年等離子電視也是顯示效果降維打擊,但由於等離子電視響應時間長、同時有殘影,讓這個電視成為「時代的眼淚」,逐步結束市場。

或者我們反過來想,如今手機行業裏各個品牌的旗艦機型無一例外地選擇OLED作為自己的手機螢幕面板,也足以見得OLED面板的確是在各方面有著不可比擬的優勢,尤其是各家都在用OLED手機螢幕來強調旗艦機型的色彩呈現和色彩還原。

同時,近些年來OLED電視的發展也與OLED面板本身的價格在逐年降低也有很大的關系,我身邊也有不少玩家都開始選擇OLED小尺寸電視來作為自己連線PC的顯視器了,更多玩家也選擇OLED電視作為自己遊戲的首選電視,因此,OLED電視也開始逐漸「飛入尋常百姓家」。

除了這些之外,OLED電視的種種功能,也對3A遊戲、次世代遊戲的畫面呈現有著極為直接的影響。這方面就不得不說一些「參數」和「概念」了。

首先,HDMI2.1。當索尼和微軟都開始在自己的次世代主機上重點強調HDMI2.1,而如今如果一台電視、或者說是一台OLED電視沒有HDMI2.1借口都不好意思跟人打招呼,就能看到HDMI2.1的重要性了。

簡單來說,HDMI2.0是18Gbps的傳輸速度,盡管4K、60幀的畫面輸出尚且可以滿足,但是一旦畫面再一次上升到一定級別,那2.0的小水管肯定是不夠用的。而HDMI 2.1介面的頻寬速度是48Gbps,幾乎是2.0介面的三倍左右,因此,HDMI2.1最高能支持動態HDR下的8K、120幀畫面。雖然如今8K尚未在遊戲中普及,但是不少3A遊戲在高配PC普遍都能達到120幀數開外,因此HDMI2.1介面就顯得至關重要了。

除了HDMI2.1之外,就是一些畫面增強技術,像VRR或者是MEMC,前者叫可變重新整理率,簡單來說就是解決從家用機/PC等遊戲裝置到電視傳輸的延遲問題;後者叫運動補償,就是透過演算法的設定插幀,讓畫面從低幀數到高幀數。這方面幾乎不少電視都有,來增強遊戲的畫面表現。

同時顯示技術還有HDR,High-Dynamic Range,即高動態範圍影像,幾乎是次世代遊戲的標配,開啟HDR之後會讓遊戲畫面色彩得到充分的還原,提供更大的視覺沖擊力,配合OLED面板極高的對比度,讓畫面的黑白對比能夠得到更直觀、更真實的呈現。這個技術最開始套用在影視劇上,如今遊戲、比賽賽事(奧運賽事和五大聯賽不少都輸出原生HDR的畫面)都開始廣泛套用該項技術。搭配OLED面板,畫面的視覺體驗更是有著加倍的增長。

同時,因為OLED面板的亮度高,玩家打遊戲的時候往往都需要最高亮度,加上OLED本身護眼的功能,因此,打起遊戲通常幾個小時起步,那麽對於眼睛的負擔,OLED電視的優勢不言自明。如果像現在的奧運會,包括英超馬上開賽,動輒兩個小時的觀賽,OLED護眼優勢會得到進一步放大。

也就是說,OLED電視如今透過這些技術的落實,逐漸成了遊戲玩家搭配次世代主機的首選電視型別。

介紹了這麽多OLED電視的好處,理所應當地還是要為玩家們推薦電視。因為電視本身在不斷前進演化,加上電視不是電子產品,不需要經常換,因此我對電視的推薦通常都是五個字——買新不買舊。畢竟電視的新型號往往都有著更多的功能,本來可能就要用上個10年,何必買舊款來縮短電視可能的使用年限。而隨著今年三星電視集體出新品,三星最新的OLED電視S95D,就是我首推的產品。

讓我們先不聊參數、功能,三星的OLED面板本來就是全球最好的之一,如果不是為了嚴謹,我可能會把「之一」給去掉了。三星OLED面板無論是蘋果、三星等手機廠商的旗艦機型,還是寶馬全球OLED中控的供應商,三星OLED面板的水平無須多言。從這方面也能看到三星OLED的工地和技術積累,那麽OLED電視領域,三星一定是不能忽視的品牌。而今年推出的S95D電視,就是三星OLED電視技術的集大成者。

而我也圍繞四個方面來推薦這款S95D,分別是芯片、護眼、遊戲增強和工業設計。芯片這方面S95D采用了NQ4 AI Gen2的芯片,對於遊戲玩家來說,電視的內建芯片說白了就是提升遊戲體驗的「上限」的。這款芯片能夠將低分辨率的畫面提升至接近4K的影像水準,同時能夠讓遊戲畫面的景深加強,進一步提升遊戲的沈浸感。同時,因為遊戲玩家對於電視的亮度要求很高,因此這款芯片還能進一步提升遊戲的畫面亮度,讓玩家能夠進一步捕捉遊戲的瞬間,尤其是FPS等對戰類遊戲,比如剛加入XGP的【使命召喚】新作。落到細節來說,因為遊戲玩家更為關註場景細節,尤其是暗光場景的細節,而這塊芯片透過OLED HDR Pro功能,在HDR的基礎上,進一步豐富遊戲的對比度,讓玩家更精準地捕捉到3A大作的各個瞬間。同時,芯片也會根據遊戲的平台、遊戲的型別對遊戲畫面進行自動設定,來匹配對應的畫面模式,暢玩遊 戲,隨意切換,無論是從Switch切換到Xbox Series X|S,還是切換到PC平台。

而在護眼方面,S95D今年更新的OLED防眩光技術能夠大幅減少太陽光或者是室內燈光等外部燈光對於電視的眩光幹擾,尤其是開啟電視最高亮度的遊戲玩家也不用擔心電視會因為外部光源而導致的刺眼,進一步呵護玩家非常重要的眼睛。這方面算是在OLED本身就有優勢的基礎上進一步放大優勢。

第三點就是對於遊戲的增強。4K 144Hz的畫面標準可以讓電視成為高配PC玩家的「福音」,配合前文說過的VRR和MEMC,玩FPS遊戲可以更順滑,能夠進一步強化遊戲的體驗。除了這兩項常規功能之外,S95D也可以透過Freesync Premium Pro功能進一步減少遊戲的卡幀或是畫面撕裂,即便是一些家用機執行起來幀數沒有那麽飽滿的遊戲,這裏就不點名了,可以在S95D上呈現出更為流暢的畫面。也就是說,即便是後面推出Switch繼任機型,或者是傳聞中的PS5 Pro,S95D的畫面標準肯定是足夠用的。同時,由於AI芯片的設定,可以讓OLED能夠更快響應玩家的操作,進一步提升玩家遊戲的體驗。尤其像一些幀數可能不太穩定的遊戲,S95D搭配起來會有奇效。

而工業設計方面,三星一如既往的「藝術品」追求就不過多介紹了,反正我線下看過三星的一些高端電視,感覺放到客廳都能讓整個客廳的氣質得到提升。更重要的是,S95D厚度僅為11.2mm,不占空間不說,輕薄也會讓整個客廳空間得到更大的釋放。

總之,如果你讓我僅推薦一款OLED電視,那我肯定是優先推薦S95D。畢竟綜合看下來,S95D相當於給每位遊戲玩家上了BUFF。

說來說去,我還是那個觀點,電視不是電子產品,它是家用電器。與電子產品快速更新叠代,並推動使用者反復更換(比如耳機、平板電腦、PC等),家用電視是需要長時間使用不更換的,加上OLED電視本身價格就高(雖然已經降了不少了),因此,如果下定決心買OLED電視,那麽就要買水準頂級的產品,比如我推薦的三星OLED電視S95D,遊戲畫面體驗提升,還能更護眼,幾個小時下去眼睛可能也不會累。加上現在的觀賽季,配合不少使用者的串流媒體需求,即便不打遊戲,S95D也能給使用者提供頂級的觀賽、追劇體驗。

反正OLED領域,三星一騎絕塵,那麽選擇三星的OLED電視,是一個肯定不會錯的選項。買新不買舊,那麽S95D,無疑是出色的選擇。