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手機GPU芯片擴大規模可以做成桌面GPU嗎?

2023-12-05數位

手機 GPU 是偏重能耗設計,加上手機螢幕很小,對細節追求不高,所以裏面的運算單元往往很多縮水設計,例如寄存器規模,無法充分釋放效能。

上圖是高通驍龍 8 Gen2 裏的 Adreno 740 跑 roofline 時候的狀況,在每字節浮點密度達到 28 的時候,效能驟降一個數量級別,具體原因不明,但是很可能是因為寄存器堆不夠大出現溢位導致的。

RTX 4090 在測試範圍內則是多多益善。

當年PowerVR 或者說 ImgeTec 本身就是在桌面打不過 NVIDIA、ATI 才跑去做嵌入式/移動圖形芯片的,Kyro 2 顯卡當年可是海量的 bug,面對 20 年前份額只有 50% 的 NVIDIA 在桌面都被打的滿地找牙,那面對現在接近 85% 份額的 NVIDIA.....我不認為在正常商業市場裏這些後來者能幹出啥事。