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为什么大家都说上大学报动画专业没前途?

2020-12-22动漫

动画是学得很综合,很杂,而且你以为是动漫,毕业以后是创作输出,其实动画在专业分类里是影视与戏剧,算是技术工,是社会的螺丝钉。

毕业后进入企业的多是做三维特效、影视后期、游戏这一类。在学校几乎每学期都有动画发展史(动画影视),还真让学生以为出来是做动画片的,其实动画你就理解成动起来的画面,特效、游戏和影视公司的动画师、原画师……都是让画面动起来的岗位,包括剪辑,也可以做,这些岗位很熬人,身体不好的人吃不消。原因在于,有些公司规模不大,有外包的单子,这些单子急!老板为了赚钱接过来,你作为员工肯定是要做的。熬夜加班是常态,好的身体是革命的本钱!!(我当年怎么也想不到我会因为身体原因离开这行,不说了,都是泪)。

再说,如果真的去实打实做动画的公司,尤其是二维的,你以为你每天画喜羊羊,可能画的是公交车上投放的大头动画。

对了,我是看二维动画、定格动画长大的,说点情怀,我就是喜欢手工的东西,有温度、有情绪、有韵味。我也一直以为我会做二维动画,即便学校的课程已经明确、明示我们这一批出去就是三维的人才,我当时也没听进去,以为凭借一己之力,能找到二维动画制作公司(是的,真的找到了个野鸡公司)但是,整个国内大环境都是三维。甚至你看隔壁岛国的类二维动画,非正面角度人物啊吧啊吧张嘴时候的动作,明显贴上去的五官!!让我都感慨世风日下。

动画学院也是默认教三维技术。如果是有二维情怀的同学,请提前做好心理准备,或者妥善规划你的求学、职业生涯。

说回三维:动画不是没前途,动画就是手艺,任何软件都只是平台,公司让用什么,就要用什么,公司的项目制定什么风格,你就要配合调整,做到一定程度,大局观念立起来后,要升管理岗的。

动画专业出来的学生也有转插画、网页、UI设计、摄影、影视剧后期等等的,但是他们很多是通过毕业后自己另外培训、或者公司培养的的。那一段不产生价值的日子,你首先要有一定的经济支持。

薪酬还是可观的,关键是你拿得下来不?与其说是看作品,我认为还是看能力,学校教的不够用的,拼尽全力找个好公司吧!!

在国内,别把自己当艺术家,你什么也不是,就是螺丝钉,打工人。别跟我杠,某些圈圈里的艺术家,那是有炒作成分的,给他捧着,让他相信自己是艺术家。

有需要再咨询我吧。