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原神风属性角色怎么打啥啥免疫,根本不掉血?

2022-01-19动漫

是这样的,史莱姆、无相系列、漂浮灵(后期才会遇到)。

以上这些怪都是可以免疫特定的元素伤害的

只是北风狼是个特例,他不光风免,他还冰免。但也仅此一个特例。除开北风狼,有冰水火雷风岩草7种史莱姆,每一种都能免疫特定的元素伤害;漂浮灵也有冰水火雷风岩,也会免疫;包括无相系列,就算你现在只能遇到无相风、无相雷、无相岩,到了后期也要面对冰火水这三种无相。就相当于每个元素被免疫的概率是相等的

说真的没有哪个元素是高人一等的,火元素碰到火史莱姆火漂浮灵,后期还会遇到无相火,都是会被免疫的。

而且单论破盾,除了火盾,水元素破其他盾的效率可谓是 非常拉胯 ,但是放眼望去水系有谁?各路主c抢着要的6星水神、坐拥魔王武装万达国际多只队伍驾驶员的强势主c、从开服到现在依然手握「核爆最强拐」名号的增伤辅助、近期深渊出场率居高不下集挂水抬血于一体泛用性超强的奶妈。除了芭芭拉,好像都个顶个的nb,这都归功于水系与其他属性极佳的反应相性。所以说,单凭一个破盾效率来评判一个元素的强弱与否,还是有些过于片面了

说到元素反应,看了你的描述

「火系在我目前打的里面除了岩系和火系,几乎都有元素反应」

「几乎都有元素反应」

说实话,我血压有点上来了

咱把元素反应机制搞明白了先

元素反应,分为前置元素和后置元素

只有冰水火雷,这4种元素能当前置元素,它们之间两两都可以反应

而任意元素都可以作为后置元素,其中风可以和除了岩之外的所有元素进行反应,岩也可以和除风系以外的所有元素反应。风岩之间不能反应,这是它们的特性。

也就是说除了风和岩之间不能反应,其他 你随便拎两个元素出来都是能反应的。

而且能不能反应,跟会不会被免疫半毛钱关系都没有,所以千万别觉得火系是人上人

真要说人上人的话,目前反而应该是冰系和风系。一个是强势的输出元素,一个是强势的辅助元素。

再提一嘴,你打多了就会发现原神这款游戏的boss设计

首先你为什么要打boss?因为升级材料对吧?boss掉的升级材料可以给同属性的角色升级,很合理

但是在打boss的时候,如果你用了与boss相同属性的角色,你打起来会非常非常痛苦,要么免疫要么刮痧。

所以用琴去打无相风,可以说你的痛苦80%是自己作出来的……