从故事的角度考虑,一个阵营里尽量避免出现属性重复的角色。
哪怕是战争机器也是黑色涂装外加肩部火炮,而且两人战斗方式也不相同。
如果只考虑逻辑,像那些没有超能力和魔法的英雄一人一套战甲岂不更好。
故事和现实不同,故事里重复度越低越有趣,突出的就是个人人不一样。然后就同意采用最高效的那个了。
现实中需要考虑的是量产,协同作战。
说回到量产,在现实当中,量产是科技高端和成熟的代表,一项产品能否量产代表这个产品是否能应对各种环境,更合理。
但是在故事创作中,量产往往代表平庸。
说回来,钢铁侠和黑豹本来就有一定的重复度,再来一套振金战甲,就更没意思了。
在说说目前第四阶段为什么漫威无聊了,剧情是一方面,演员是一方面。人设也是一方面。
现在的人设基本上就是过去的继承人,或者说性转。已经出现的设定再用一遍就让人兴趣减半了。