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游戏角色与玩家的关系应该是怎样的?又该如何看待呢?

2022-02-25动漫

这个问题我认真的思考过,首先源头是在这里;

由此引申出几点思考,

1、爱情源于此在的诚然,但它的基础是交互,因为交互彼此变得诚然,也就是回归本我,由此诞生爱情。

2、由第一点可以看出,其实爱情,更像是本我的一种绽出,那么问题来了,这个绽出,是对于物的,还是对于人的?但我们前边说了,爱情是源于交互,基于本我。对于纸片人可以绽出吗?显然是不行的,因为纸片人并不会回馈你,你的这种爱更像是单向的,无所顾忌的喜欢,或许是表我的,也许是本我的,要想确定这一点我们还需要论证。

3、我们不妨再次反问,为什么爱情一定源于交互呢?比方说我们对伴侣的一些需求和付出,一定是基于对方的主观意愿,无论是给她做饭还是给她买礼物,一定是围绕着对方真实的需求为前置要素,如果失去这个前置要素还能称之为爱情吗?显然是不能的。

在星际牛仔中有这样一句话:

一个女人,一个真正活着的女人,你爱她正如她爱你,你理解她正如她理解你,她的幸福就是你的幸福,她的痛苦亦是你的痛苦,你是如此深切地认知到对方的存在,感受到对方的灵魂,如此产生的交流才称之为爱情。这就是为什么我们说爱情是此在的诚然,是基于本我。

我们再把这个结论带入题主的问题,你说你对角色的感情是真的,要不你停下来问问它「你有灵魂吗?」显然没有。你都不能真切感受到对方的存在又如何谈的上爱情呢?所以你对角色的喜欢不过是浮于表面的「喜欢」,喜欢她黑长直、双马尾、霸道直爽、傲娇羞涩,诸如此类的属性,因为一个角色塑造的再如何立体也无法给予你「一个活生生的女人」般立体的感受。

再说回,你对角色的尊重,那亦是可以的,因为你的尊重本质上是尊重自己的喜好,如此而已。