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游戏的本质到底是什么?

2020-12-10娱乐

游戏的是创作团队的结晶,本质都是一样的,通过被玩,然后获益。

玩家也许可以获得心情上的愉悦,开发团队,通过对游戏机制的控制,合法的赚取。

当然,对于一个游戏的喜爱,特别是竞技类游戏,娱乐并非成了玩家的大一欲求,反而对于游戏的输赢,和游戏的通关都成了使命。

被队友坑了,就气的头昏脑涨,退坑,卸载游戏等等,然后又下载回来,又继续循环。

对于游戏的输赢,以及队友的不信任,强词夺理,我们却为之生气大半天等等。

当一个事情发展到竞技方面,而且还带有一定的社交沟通,它的本质早已不是仅仅的快乐和利益来概括了

18块一杯的奶茶 买来喝两口 后摔掉地上 洒了一地 我会嘎嘎心疼

喝了一半 摔地上 好像没那么心疼

快喝完了 丢掉空包装 (能放入正确的垃圾分类箱中 都算是 "良心发现")

赢了也许会 互相点赞 看看战绩 在个人主页逗留半天 然后关上手机放好充电 去烦烦女朋友 或者去厨房里看妈妈做饭 顺便翻翻 「明知故翻」的冰箱有啥好吃的 或者 冒着被骂的风险偷菜吃(现在长大了 妈妈已经不骂了)或者 去客厅 吐槽一下老爸看的球赛 电视剧 或者是 去PUA弟弟 问他作业写完没 或者故意打扰他玩手机 或者是 巡视家里妹妹的房间 敲门后探个头看她在干嘛(我怀疑这是男性的领地意识,因为我爸和我弟 都会这种行为 对家里的任何人)

如果!!!!要是和四个陌生人 一起打了两条风暴龙王(游戏已经进行快40分钟了) 还输了的话。。。。。。

如下图所示: