原文地址:终末嗟叹之诗、暗巷闪光测评及辅助装备解析 - bigfun
上一期我们聊了原神中那些常用的后台增益角色,这期我们来聊聊那些常用的辅助加伤武器和圣遗物,包括新出的五星武器终末嗟叹之诗和四星武器暗巷闪光,并且在文末会使用数据进行对比。
一、终末嗟叹之诗
新出的五星弓 终末嗟叹之诗,能为队伍加攻击和精通。
1精的终末嗟叹之诗在考虑角色自身属性稀释的情况下,能为蒸发/融化队提供20%左右的最终加伤,但终末弓自身副属性是充能且携带角色自身难以吃到被动加成,携带角色伤害会大打折扣。
目前看来合适的携带者是【胡桃甘雨莫娜行秋】【香菱达达利亚甘雨班尼特】【香菱行秋甘雨班尼特】队伍中的甘雨为胡桃香菱打辅助;【胡桃迪奥娜莫娜行秋】【香菱达达利亚迪奥娜班尼特】【香菱行秋迪奥娜班尼特】中的迪奥娜为胡桃香菱打辅助,但要注意迪奥娜需要4S启动终末弓,使用时需要注意技能施放顺序;在其他蒸发/融化队中无论是甘雨还是迪奥娜携带终末弓都没有风套/教官砂糖或者重云来的优势。
温迪也可以携带终末弓,在【温迪莫娜火C】【温迪迪奥娜甘雨火C】的组合里为火C服务,但低精炼时效果不明显。
总结就是终末弓对低氪玩家提升不明显,性价比较低,但对氪佬来说高精炼终末弓是提升竞速上限的强大武器,目前竞速队中就有让安柏携带终末弓为甘雨打融化提高伤害的打法。
二、暗巷闪光
暗巷闪光本身不提供加伤能力,但其具有的高基础攻击力使其成为班尼特的最佳武器之一。班尼特的Q加攻效果取决于班尼特自身的基础攻击力和携带的武器的基础攻击力,因此对于绝大多数不需要班尼特打伤害的玩家来说,风鹰剑+充能沙漏就是班尼特的毕业武器(其实对氪佬来说都是在打竞速,风鹰剑同样是他们的班尼特的毕业武器)。天空之刃由于其较低的基础攻击力其实是次于风鹰剑的,此次新出的暗巷闪光更是又踩了一脚天空之刃。由于班尼特的强大加伤效果和泛用性,几乎所有队伍中都必带班尼特,为班尼特找一把高基础攻击力的武器对队伍总体伤害的提高是很有必要的。如果只有四星单手剑且有氪金能力,强烈建议捞一把暗巷闪光,由于只需要他的高基础攻击力,所以1精就相当于满精效果了,性价比极高。
三、宗室四件套
施放元素爆发后提高全员20%攻击力(包括施放者本身的此次元素爆发)。
由于需要让其他成员吃到效果加成,一般都是让第一个施放元素爆发的角色穿戴宗室套。另外宗室套效果持续时间12S,一般会选择元素爆发施放频繁的角色穿戴,班尼特当仍不让的成为了宗室套的最佳穿戴者。当队伍中没有宗室套时,除了班尼特,其他短CD元素爆发的角色都可以穿一套提高队伍总伤。
四、教官四件套
提供大量精通,但时间较短只有8S。在蒸发、融化队里当不能穿风套时或者风套难以触发时会选择穿教官套。
一般都是砂糖穿教官,砂糖的被动能够将自身精通的20%加成到队友身上,这包括教官两件套的80精通和四件套的120精通,也就是说砂糖穿教官套比其他角色穿教官套能多提供40点精通。
五、风四件套
风四件在发生扩散反应时减少地方40%的对应元素抗性(不能减少风、岩、物理抗性),面对10%抗性的敌人时能够提供27%的最终加伤。
由于抗性是敌人身上的属性,因此队伍里的对应属性的其他角色都能受益。风套适用面广,但要注意的是在有些特定队伍搭配中,减抗会难以触发或者覆盖率较低,比如带温迪的火属性主C队伍,一般会将温迪的龙卷染成冰或水龙卷,难以触发火属性主C对应的火属性减抗。
砂糖是风套的常见穿戴者,通过手法上的优化能够最大化保证风套减抗的覆盖率。
六、岩四件套
穿戴岩套的角色拾取结晶时(必须是穿戴者拾取结晶),增加队伍里所有角色35%的对应元素伤害加成。
和角色自身的增伤稀释后岩四件套提供的增伤大概在20%左右,由于同时只能加一种元素伤害,因此一般在纯色队使用,比如三雷队,三火队,三冰队搭配一个穿岩套的岩角色,最优选择是能够提供减抗和护盾的钟离。目前纯色队由于没有利用元素反应,总伤害表现上没有亮点,再加上需要切岩套角色出来吃结晶,实际应用场合较少。
七、讨龙英杰谭
为下一位登场的角色提供48%的攻击力加成,效果很强大而且讨龙几乎可以说是免费送的,可以说是最高性价比的武器。
在角色自身攻击力的稀释下,讨龙书一般能提高角色25%左右的最终伤害,但有班尼特的情况下提高量会降低到15%左右(万恶的班尼特)。使用时一定要注意角色的切换顺序,砂糖和莫娜是讨龙书的常见携带者,以及核爆竞速队里的可莉,不过这是氪佬的事。
八、辅助武器圣遗物加伤比较
阅读此表时一定要注意下列事项:
-未考虑覆盖率的影响,短时间低覆盖率的辅助角色的实际效果会根据实际情况有所下降;对核爆竞速队伍来说所有人都是100%覆盖;有些角色能锁面板,能让加伤效果完美覆盖。
-多个辅助角色放一起也存在稀释效果(比如班尼特和讨龙),这在图里是看不出来的,请自行打折扣。
-迪奥娜对胡桃负收益是因为迪奥娜加精通效果必须在50%血以上生效,和胡桃、护摩的背水效果相背。
-加精通效果对不同角色增伤不同是因为角色本身可能携带精通沙漏。
-如果可以组成元素共鸣则计算共鸣收益;
-精通对剧变反应的增伤占角色总伤比例极小,大约2-4%左右;
-有些加伤效果是可以对多名队友生效的,有些只对单人生效(讨龙)。