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制作一个像塞尔达传说旷野之息的游戏,需要哪些方面的知识?

2021-04-22娱乐

(我说的应该不够完整)

正常游戏,至少需要三个位置。

美工,负责各种美术相关,各类建模和贴图,还有图标,如果复杂一点的,还包括动画和特效。

程序,使用引擎构建游戏运行框架,把美工和策划制作的东西在框架上组合好,测试,确保游戏正常运行。

策划,负责游戏整体设计,故事文案和数值关系等,需要确定好各种细节,才能有明确的工作目的。比如关卡设计,升级设计,武器设计,技能设计等等。

美工做好怪物,程序搭建平台,策划决定怪物有什么效果,放在哪里。