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【三国杀】系列游戏中你认为最难用的主公角色是谁?为什么?

2021-02-25娱乐

这里的难用有两种理解方式,如果说的是"操作难度高"的话,我认为是曹丕。

曹丕由于放逐的强控,使得其卖血的收益非常高,而放逐应该翻队友还是敌人,应该翻哪个人都是需要认真考量的,曹丕放逐技能的使用效果直接取决于玩家的水平,因此我认为其操作难度高。(路人局遇到过好多曹丕主三牌放逐无脑翻队友的,哪怕队友马上要动)

如果难用的意思是"强度低",那我提名一个大家可能都不记得有主公技的主公——孙休。

所以谁能立刻想起来孙休主公技是啥

孙休一技能宴诛是弱化版的拆,而且还随时会消失,而主技能兴学是群体小制衡,作为主公的情况下最多只能给4人小制衡(还可能带内奸),本身收益就很低,而且兴学本身能过的未知牌也只有一张,实在是强度不够。

至于主公技,那都不一定是正面技能。

其他的4血常备主公除了孙亮以外都有防御技能(张角雷击,刘禅享乐,曹叡恢拓,曹丕放逐),孙休完全没有防御,在这个孙权都被一轮推的时代一个四血无防御无先手收益的主公实在是不够看。

提到孙亮再说一下,孙亮本身是我很喜欢的一个武将,但是作为主公来说操作感是有的,强度有点低(但肯定比孙休强)。大家一直说孙亮忠主技能吴国,孙亮虽然技能受限,但是溃诛的发牌是实实在在有牌差,也有输出,而立军在一众主公技中可以认为是收益最高的那一档,所以还是可以玩的。