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应该选【巫师3】【黑暗之魂3】【上古卷轴5】中的哪一个入坑?

2018-03-28游戏

有幸三个游戏都玩过而且通关多次,说说自己的看法。

从游戏设计的思路来说,这三个其实是完全不同类型的游戏。

简单来说,巫师3重视的是冒险旅程与故事叙述,黑魂3重视的是探险战斗与世界观的塑造,老滚就不必说了,重视整个世界的开放性。

用类比的话来说,巫师3像是看一本由作者参考你意见写成的书,黑魂3是一次在凶险的环境下的解密求生,老滚就是过一段异世界人生。

三者我都很喜欢,但作为游戏来说,三者的缺点都非常明显。

巫师3:业界良心的作品,剧情一流,细节一流,故事长且充实,其中一个dlc更是可以直接拿出来当巫师4卖,其中一个小游戏能拿出来作为经典桌游。当初在steam上线好像才158元,这个价格一度对我在steam的消费观产生了巨大的影响(例如「巫师才158元你这他妈什么玩意敢卖199?」)这个游戏不适合急性子的玩家,不适合重视战斗操作与快感的玩家,二周目相比其他两作逊色(一本书看两次的感觉)。

黑魂3:操作以及打击感出色,关卡以及boss的设计上乘,成就感极强,相比其他两款游戏,能联机与其他人共同冒险(或者入侵其他人世界捅他菊花)也是一个不小的优势。但是对于一个对魂系列一无所知的人来说,上手较难(当然在魂系列里算简单),故事剧情复杂晦涩,且没有标准答案,需要花时间研究解读以及脑补,我不自量力地在知乎写过几篇人物简介的文章,不乏有理有据的反对讨论,当然这其实也算是魂系列的一种魅力,但对没有情怀的新手来说实在负担过重,好不容易当上薪王传火了还不知道自己其实究竟干了什么事的人我也见过。另外,黑暗以及四面楚歌的场景氛围不一定对所有人的胃口。

老滚5:在设定宏大,历史悠久的剑与魔法世界过一段人生,二周目甚至三周目依然可以体验到几乎完全不一样的剧情,加上mod又是另一个世界。在机能的限制下给到你最大的自由度,你可以是杀人如麻的恶魔,可以是无所不能的上帝(tgm),但这也导致了整个游戏支线剧情比主线剧情更出彩(因为人生并不需要主线),战斗体验只能说不是我喜欢的类型,喜欢的人大有人在。最后需要注意的是,它毕竟是2011年的游戏了,虽然已经高清重置,不过很多方面你不能要求太多。

这三个游戏各自都有你热爱的魅力,也有你浅尝辄止的理由。就我个人认为,作为一个游戏玩家,这三款错过任何一款,都是一辈子的遗憾。

以下是建议:

如果你在一年以内,只能购买其中一款,我建议买老滚5深入体验,够你玩一年甚至更长时间。

如果你空余时间较多,有意花时间研究攻克一款游戏,那显然是黑魂3。

如果你是一个剧情党,想感受一段史诗般的个人英雄主义故事,那必须是巫师3。

突然想起来,多说一句,这三个游戏都曾经获得同一个业界大奖——金摇杆奖的最重磅奖项年度最佳游戏。老滚5是2012年,巫师3是2015,黑暗之魂3是2016。这么一看,真是不知道说题主眼光一流好,还是感叹题主选择痛苦好了。