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据称育碧「4A大作」【碧海黑帆】耗资6.5至8.5亿美元

2024-10-03游戏

油管视频制作者 Endymion 近日发布视频透露,根据他在育碧内部的消息人士称,虽然【星球大战:亡命之徒】销售疲软,但真正让育碧陷入财务困境的项目是公司所谓的「4A大作」【碧海黑帆】。据该消息人士称,该项目耗资在 6.5 至 8.5 亿美元之间。

Endymion 分享称:「我被告知,毁掉育碧的项目实际上并不是【亡命之徒】或【(刺客信条)影】,实际上是【碧海黑帆】。」

「我的消息来源告诉我,他看到了这款游戏多个不同版本,多年来的数个版本游戏都完全不同。他表示自己被告知在 10 年内【碧海黑帆】的预算耗费在 6.5 至 8.5 亿美元之间。」

「【碧海黑帆】的失败对于育碧来说非常严重,它才是公司目前这样逐渐消亡的真正原因。如果你们能相信的话,真的不是【亡命之徒】或者【(刺客信条)影】的锅。所以他们在这款游戏(碧海黑帆)中透露入了大量资源,但最终入不敷出。」

育碧首席执行官 Yves Guillemot 曾将【碧海黑帆】描述为「首款 AAAA 游戏」,以回应投资人提问为何游戏定价为 70 美元。在游戏发布后,许多玩家发现它的质量甚至不如十几年前的【刺客信条:黑旗】,因此「4A游戏」就成了玩家口中用来嘲笑育碧的笑柄。

游戏发布后,Insider Gaming 曾报道称,游戏首发有约 85 万名玩家,这包括了免费 8 小时试玩的用户。同一篇报道还表示游戏的预算约为 2 亿美元,且「预计不会收回」成本。

事实上,没有任何一家公司是突然就面临危机的,【碧海黑帆】似乎也只是育碧失败的其中一部分。多年来公司的产品似乎已经不再像以前一样试图进行创新,而是老调重弹过于保守,公司受到「正确」的影响也不是最近才开始,只是矛盾现在才爆发。

很难想想在延期 3 个月的情况下【刺客信条:影】能够做什么来逆转育碧的「逆风局」——【碧海黑帆】也曾在预告反馈不佳后宣布再延期 3 个月,但目前游戏在 Steam 上仅有不到 200 人在游玩。