【三国志】系列游戏是以【三国演义】为主,历史与杂史、野史为辅,再结合游戏性去平衡,刘备一方面受限于演义,另一方面游戏里诸葛亮、关羽等人能力过强,反削弱了刘备位于蜀势力的重要地位,所以变成平平无奇的男子。
就算通过历史去补救刘备能力,还是会受到许多限制。以演义为主体,刘备的武力首先没救,77加双股剑,大致能达到潘凤的水平。但可以给他的统率进行大幅度增长,历史上若取蜀、汉中之战都是由刘备为主导完成,况且以刘备的实力要击败夏侯惇、夏侯渊之辈仍是绰绰有余。我认为刘备在统率应为刘关张最强者,刘备93,关羽92(被削弱),张飞90(增强)。
刘备其人不仅有霸王之略,还以雄才闻名于世上,演义里通过诸葛亮、庞统、徐庶之强势,也的确削弱了刘备的智力,但这方面不像武力值那么明显,刘备能任用贤才辅佐自己,总的来讲仍相当明智,智力至少高于曹丕、袁绍之辈。
刘备治国事务多委任于诸葛亮,这方面没有明显由他经手的记载,所以政治能力只是小幅度增长。
其余能力没做什么改变,鉴于刘备百折不挠的精神,增加特殊战法不屈不挠。政策由「经世济民3"改为"文事武备3",这才符合刘备老兵的特点,相对的善于治国的诸葛亮由"文事武备3"改为"经世济民3"。
个性我没有改,因为关羽的神将太强。如果是让刘备和关羽分离战区,建议给他替换个「任才」。
【三国志14】近期更新把我之前全部修改完的一千多名武将能力全部初始化,我现在已没什么重改的动力,开档前只是对各路诸侯、大将做了些调整,好改善该势力的实力。修改思路也参考了【信长之野望】系列的标准,光荣往往根据石高、势力综合实力去判定大名的能力,由于【三国演义】对其他诸侯没有深入描述,导致游戏中的诸侯普遍都太弱了。综合游戏性和历史性,多少应该给予些强化。