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如果【我的世界】中爆发了大规模的战争,将会是怎样的场景?

2018-02-26游戏

其实题主要知道战争不是势均力敌才好看(只说观赏性或者欣赏性而言),在各种创作中向来是用各种方法以弱胜强,而且是以微弱优势的取胜才有「好看」的感觉。

如果是原版MC的话,想象两个玩家势力(服务器承载能力无限大),进攻方大约有300人,防守方大约在150人左右。

既然是打仗防守方肯定不会坐以待毙,他们的正门城墙外围有一个深入地基的黑曜石保护层,而侧面则是高山地形,形成一个依山而建的小城镇防御工事。主城门则是大型活塞门,不过活塞门背后也被用黑曜石向下的彻底堵死。守方的防守思路则是死守正门并在高山山顶上建立工事使攻方无法突破而放弃进攻。(敌强我弱,被动防御)

但是!进攻方自然也不是傻子。虽然MC里死亡不像现实中人死了短时间内补不了,但是装备也是无法回收的(别指望你冲上去被打死了还能捡的了装备回来),再怎么烧钱也不是这么烧的好吧。

那么进攻思路是什么呢?

既然正门防御严实TNT大炮无法强攻的前提下,我的首选进攻位置自然是高山。

什么山顶工事?我们从山腰炸一条路出来。

进攻思路即是:

正面佯攻,大约留下80到100人与准备阶段就已经架设好的TNT大炮,用铁装弓箭梯子尝试突破正门。

与此同时,剩余部队带上照明(防止在前线的进攻部队被怪物打扰。别忘了防守方都是缩在工事里的,他们不用担心刷怪问题进攻方还是要担心的。)和钻石套,以及足够的TNT,强行突袭进城。


好,战斗正式打响。你现在现在防守方视角上。你虽然也有TNT大炮,但由于孤立无援,没有火药补给和沙子补给,TNT严重匮乏,形成进攻方单方面的火力压制。不过没关系,就算对面TNT是128个一组(NEI梗),只要不是现实生活中那种可以更换角度的火炮,总有射击死角。你可以用这些死角构筑高频红石发射器防御工事。事实上,为了不使后山死守,高山上的工事也是铺满了密密麻麻的高频发射器。甚至有一些是对内发射瞬间治疗药水的。

你觉得高枕无忧了,准备应正门突入的进攻方。在躲过一次又一次的炮击之后,你用弓箭尝试还击准备冲过来的进攻方。突然间你意识到了什么问题。

特娘的这个兵力比好像是1:2吧???

人特娘的好多啊!!!

你看着身边的同伴变成地上悬浮的装备,你开始打字呼叫后山守备的同伴。得到的消息却更加绝望。

后山,山顶工事,高频红石闪烁着吐出箭矢。装填手们的背包总是瞬间空掉,然后赶紧补起来。运送箭矢的矿车一辆接一辆。满载而来空空的回。高山工事凭借着自己良好的地理优势与无差别箭矢攻击挡住了偷袭后山的部队。

但是,还是特娘的好多啊!!


画面一转,你来到了进攻方视角。其实进攻方也不尽如人意。

首先是万万没想到,后山有如此密集的高频红石阵,像雨点一样的弓箭咻咻咻的挡住了去往山腰的爆破点。

其次就是黑夜即将到来,前线基地来不及建设,与人搏斗的同时要和怪物斗智斗勇,贼难受。

你一方面催促主城门加紧攻势为你分压,一边尝试用tnt炸个弹坑插火把当前线。

而主城门佯攻施加压力的人更绝望。

TNT是行不通了,黑曜石外壳像个龟壳一样把城门保护的死死地。是让二十个人裸装喝下隐身才勉强把梯子架设上去。但这个梯子假设时有声音,守军都知道梯子在哪,在梯子末端守株待兔。

大炮炸?你是想把好不容易架设的梯子炸掉?

找射击盲点?盲点全是守军守株待兔,上来一个打下去一个。

该怎么办?

让我休息下,有人看再更(`‐ω‐´)