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为什么各类游戏中的NPC都不能达到和玩家相对拟真的社交交互?

2022-05-31游戏

以现在的技术,连专门设计出来跟人沟通的人工智能助手都不一定能够时候「足够智能」的交互——

对于游戏界名梗「致远星战况如何」,只有微软小娜正确回答(毕竟光环是微软家的游戏),其他的「人工智能」直接开启了网页搜索,有一个直接开启了 NBA 战况,猜猜是那一个?

只有微软小娜正确回答

现在的智能助手还只是靠数据库来对对话进行处理,游戏 NPC 原理也是类似——靠当前状态相应用户

而让游戏 NPC 对话更加自然就只能靠传统的增加 NPC 的相应状态来实现——而这样的结果就是开发成本的飙升,在这个连建筑都狠不得自动生成的年代里,精心雕琢每个 NPC 显然不现实……

而人工智能更不是「银弹」,业界形容人工智能为「炼丹」,就是人工智能的内部是一个「黑盒」,然后由专业人士投喂数据并剔除不合理的结果(矫正),仅仅用来训练 NPC 的对话实在是有点,大材小用了

如果真的有人工智能的应用的话,那估计也是先应用在自动生成剧情以及自动生成地形上(好像育碧等公司已经搞起了)