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你以为4399「死」了?其实它活得比腾讯、网易还滋润!

2024-05-11游戏
文:黑马黑马今天不整活,给大家来波回忆杀~还记得你小时候最爱玩的游戏是什么吗?是黄金矿工、超级玛丽、泡泡堂、还是森林冰火人、魂斗罗、或者是赛尔号、摩尔庄园。


有一个「集大成」的网站,将这些类型大不相同的游戏全都集中在一起,让大家不用下载,想玩随时都能玩,这个网站就是——4399小游戏。


想当年,黑马每周最快乐的时光,莫过于周末叫上同学,在家里打开电脑,登上4399的网站,一起打魂斗罗。


而黑马班上的女同学,则喜欢玩些装扮类、做饭类的小游戏。


那个时候,网页端游戏百花齐放,除了4399,还有7k7k、3366等网站也都做得风生水起。只可惜时光荏苒,随着大家慢慢长大,手机端游戏也逐渐取代了网页端游戏,4399渐渐离开了大家的视野,成为了一众80后、90后,甚至00后的回忆。黑马一度以为,4399可能已经「凉」了。前段时间,黑马「鬼使神差」地搜索了一下4399,想要怀旧怀旧,结果发现:人家根本没「凉」!并且连网站界面都还是当年的「古早味」!


只不过,现在还坚持在4399网站上玩游戏的玩家,比从前少了很多。But,网站无人在意,并不代表4399这些年混得不行。4399想出了一招「曲线救国」,把战线拉到了海外……海外闷声赚大钱在大家看不见的地方,4399默默地干了不少大事。在刚刚公布的【2024年4月中国手游海外收入TOP30】中,一款叫作【菇勇者传说】的休闲游戏,力压【原神】【PUBG】等火爆手游,排在了第3名。


没错,就是你想的那样,【菇勇者传说】的发行商Joy Net Games 正是 4399 旗下的海外品牌。


不过这款游戏和陈奕迅那首烂大街的儿歌【孤勇者】,并没有半毛钱的关系(不排除4399想「蹭」的可能性)。


事实上,【菇勇者传说】是国内手游【冒险大作战】的海外App,别看它就是个休闲游戏,却为4399立下了「汗马功劳」。根据AppMagic数据,【菇勇者传说】是3月份海外收入增长最快的产品,首次跻身全球IAP流水前十,达到5460万美元,约合人民币3.93亿,其中有2/3的收入来自日韩。是的,【菇勇者传说】刚一上线,就在日韩「杀疯了」。


【菇勇者传说】分别登上日韩App下载榜单第一而其火爆的原因可以归功于【菇勇者传说】「十分劲爆」的营销。


【菇勇者传说】日本线下广告看看它在日本的宣发海报,简直完美拿捏游戏玩家的喜好。


黑马看这美女……不不不……是「小蘑菇头」,也是「秀色可餐」呐!到了韩国,【菇勇者传说】很会「因地制宜」,它请了韩国有名的网红为其拍摄广告,其「洗脑」程度不亚于「江南 style」。


此外,【菇勇者传说】的新颖玩法,也是它能够吸引大批玩家的原因之一。这款游戏的核心玩法为挂机,靠「搓神灯」获取装备,一步步打怪升级,典型的「无脑+爽」模式。同时,游戏里还加入了放置、养成、抽卡等玩法,让玩家的体验更加丰富。


而且【菇勇者传说】不仅玩法多样,还十分舍得送福利。比如,早在开服前,【菇勇者传说】就霸气承诺,玩家登录即可领取3000抽,用以抽取技能池和同伴池。


「病毒式」的营销策略、「简单无脑」的玩法,再加上狂送福利的大气,难怪日韩玩家会对【菇勇者传说】如此上头,并疯狂氪金。黑马也是没想到,在国内落寞的4399,居然在海外闷声发大财。除【菇勇者传说】外,【奇迹之剑】【秘境传说:神木遗迹】【天姬物语】【热血神剑】等出海游戏,也为4399贡献了不菲的收入。


其中的【奇迹之剑】可谓是4399出海成功的最大功臣。这款早在2019年就已上线日韩市场的RPG手游,直到现在依旧非常「能打」。2023年,【奇迹之剑】在日韩市场的双端流水预估达到了1.63亿。


【奇迹之剑】日韩市场2019年至2023年流水变化还有在国内反响不错的【文明与征服】,也是4399冲击海外市场SLG赛道的重点押宝对象。【文明与征服】国服于2021年12月29日公测,首月iOS端流水便高达1.34亿元,是当年SLG赛道名副其实的「黑马」。自去年10月发行海外后,【文明与征服】也为4399带来了超过7000万的流水。


据 data.ai 显示,在2019-2022年期间,4399连续四年入围了【中国厂商出海收入30强】,与腾讯、网易、米哈游等一众头部厂商并驾齐驱,成绩可谓不俗。转型之路从2018年开始算起,国产游戏出海大潮已经持续了近6年的时间。在游戏全球化竞争不断升级之下,4399能够从一众竞争对手中「杀出重围」,必然有其独特的优势。并且这个优势,与大家息息相关。众所周知,4399是做小游戏(指体积较小、玩法简单的游戏)起家的,如今在海外爆火的【菇勇者传说】也算作是小游戏一类的。而小游戏呢,又是当下全球游戏市场的红海产品。就这么说吧,目前全球各个地区的App下载榜单上,基本都有小游戏的身影。小游戏,是目前游戏厂商当之无愧的「赚钱密码」之一。4399之所以能够在海外大放异彩,赚得盆满钵满,自然与它丰富的小游戏开发、运营经验,有着莫大的关系。要知道,咱们当年可是为这些「小游戏」贡献了不少时间和网费,就算没有功劳也有苦劳,所以4399能不能给咱们也分点「马内」啊?(狗头.jpg)黑马刚刚只是开个玩笑哈,说回正题。事实上,大约从2011年开始,4399就一直在尝试转型。特别是自从网页端游戏做不动了以后,4399就逐渐把业务重心放在了手游开发和出海上面了。比如【造梦西游】【火线精英】就是4399从Flash小游戏转型成手游的成品。为了适应手机用户,4399还推出了App版本的【4399游戏盒】,但反响平平。


转型期间,4399也遇到不少麻烦。虽然大家都对4399抱有「童年滤镜」,但它本身的确存在一些问题和争议,不容忽视。其实大家从前在4399网站上玩过的海量游戏,有很大一部分是从国外搬运过来的,其中不乏一些未经授权就引进国内的侵权游戏,这令4399一度被打上「盗版」的标签。外忧之下,又有内患,随着国内版权意识的崛起,国内游戏厂商纷纷开始了针对4399的诉讼之战。2017年,暴雪和网易联合起诉4399旗下手游【英雄枪战】、页游【枪战前线】涉嫌侵权自家的【守望先锋】,4399败诉后,被判赔偿397万。


后来,网易又起诉4399旗下的小游戏【仙语】侵权【梦幻西游】,4399败诉后,又赔了1500万。再后来,腾讯也起诉了4399侵权,4399又赔了500万。而4399不仅赔了钱,还下架了侵权游戏,可谓损失惨重。尽管转型途中波折不断,4399还是凭借开发小游戏成功出海,打赢了这场「翻身战」。


4399拿下「2023年厦门企业100强」称号有此成绩,小游戏功不可没。其实不止4399,腾讯、三七互娱、完美世界、掌趣科技等游戏厂商,也都纷纷加入小游戏赛道,并且已经吃到了红利。据【2023年中国游戏产业报告】显示,2023年国内小游戏市场收入200亿元,同比增长300%。比起制作周期更长,成本更高的大型游戏,用小游戏赚快钱,简直不要太爽。不管是当年的现象级小游戏【羊了个羊】,还是最近爆火的【抓大鹅】,都是成本极低、收益极高的产品。


按照目前这个趋势来看,未来的一段时间内,小游戏赛道将是各大游戏厂商抢占市场份额的「主战场」。而我们这些玩家对游戏的选择,将会是决定他们输赢的关键一环。所以,你目前在玩什么游戏?