接下来,我将从心理学的2个经典假说出发,给你解释这个问题。
首先我想问一下你,为什么我们要玩游戏呢?
可能有人会说:「因为游戏好玩我们才玩游戏啊。」
但你有没有想过, 现在很多火热的游戏都是「重复劳动」呢:
你用各种方式打倒无数相同的小兵和怪物,只为了经验条的上涨;重复在同一个副本「搬砖」,只为了让自己获得更多的金币;
不断使用同一个英雄,反反复复尝试同一套连招,只为拿「国服第一」的称号……
那问题来了,明明很多游戏只是一种重复劳动,又为什么有这么多人趋之若鹜呢?
目前认可度比较高的说法有2种:
一、游戏是一种持续不断激励的「斯金纳箱」
请你回想一下,当你在玩游戏的时候,最快乐的时光是什么时候呢?
答案莫过于「打开一个又一个游戏奖励」的时候,就拿当下最热门的【王者荣耀】来说,你可以发现。
你每玩一局,【王者荣耀】官方都会送你一个小宝箱,里面奖励可能不多,但你会非常开心。
可能你今天暗下决心「只拿一个首胜奖励」,但当你发现再进行3局游戏就能获得一个英雄碎片的时候,你的手已经情不自禁的点击了「再来一局」。
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