没有手游的年代,有人做过端游的。还不止一部。但除却黄油向的,都无声无息了。
红楼梦这个题材挺特殊的,在华人世界影响力是顶天的,但在华人以外的影响力远远不如三国西游。于是后面两个IP,除了中国团队,确实还有别国成熟游戏团队在做。事实上这俩IP 的游戏根基压根也不是中国团队打下的,这几乎也是必然的,因为这些团队在开发时没有特别强的「文化包袱」。「犯点错「不会被骂碎,不断犯错不断进步,这样一路走来才会逐渐成熟。尤其是三国系列游戏,特别明显,不是先有了成熟的游戏类型才有了三国游戏。而是在一代又一代三国IP游戏开发过程中,逐渐产生了很多不同类型的游戏。
然而红楼梦除了中国团队,指望不上别国团队来做。而国内游戏开发团队我们有一说一,成熟的团队就很少。首先先天不足,毫不客气的说国内还没啥游戏团队会去做一个压根无法归类的游戏,普遍的做法都是套用一个拥有成熟玩法的游戏类型。那这么做的问题就在于初始限定就很强,是在用IP元素去适应现有游戏类型,本身就比较牵强。其次,正因为红楼梦在华人世界的顶天影响力,