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PS4 手柄相对于 XBOX 手柄,会不会给人一种粗制滥造廉价粗糙的感觉?

2016-02-16游戏

这种逼只能由我来装,毕竟针对一件无关紧要的事,用尽全力写满画满才符合知乎认(zhuang)真(bi)的宗旨

首先硬件比对,不拆是没有意思的,拆起

X1手柄标准版,带蓝牙的第三版

后盖有五颗螺丝,两边可拆卸护板共四颗,电池仓标签下面第五颗。微软很喜欢用梅花螺丝,而且用的是凸点款

拧掉螺丝,前后壳直接就下来了,露出内部支架和电路

主控板另一面,B键由于手柄侧面是曲面,所以按键电路在这一层

拿掉主控后剩下的是按键板,还包括USB、扩展口等

按键板另一面,十字键就是锅仔片开关,LBRB用的是微动,键程很短像鼠标按键一样。所以楼下有个无脑黑刷垃圾回答

按键,三色注塑,为的是让ABXY和颜色同时显眼,所以是黑底彩字透明键帽

剩下来的支架

扳机部分,这个算是游戏外设里面比较高级的了,霍尔效应感应扳机位置,永不磨损

再拆PS4,国行首发,可能是第二版

拧掉四个螺丝,然后撬了好一阵子才取下来。ABS塑料比较软,一撬一个坑,没法无损拆卸。拆开要注意先拔掉LED灯和USB排线才能接着打开,不然要扯坏,之后拔掉电池

主板高清

另一面,两个摇杆,一个主控,一个蓝牙芯片,一些辅助按键

按键和橡胶底,十几年的老设计,没有丝毫变化,唯一的变化还是把压力感应取消了。按键是双色注塑,但是有些按键应该不是一次成型的,因为圆方三角都要分图形内外

剩下的前面板

内部支架和按键薄膜电路

扳机键,其实并不是个扳机,而是个高级L2R2而已,和以前PS2手柄一毛一样,力敏电阻构成的压感按钮而已。扳机键有个转轴,假装是扳机

蘑菇头,侧面磨损很严重,开出一道沟

大招放完了要CD,先简单总结下,以后(才不)补

X1手柄是微软花了大力气去搞的,手柄的造型、重量、重心、键程、触感,力度都调试、实验、反馈了无数次才最终定稿。产品整体上维持了非常高的水准。微软一个让人觉得非常恐怖的地方就是它肯学,首先不差钱,学习能力十分强大,学不会的也可以整家买回来,其次是学习态度,没有坑也要自己挖个坑摔下去一次,爬上来拍拍胸脯说老子会了。要知道这可是十几年前做出餐盘那样大的初代美版手柄的微软啊。创新方面的确不足,唯一功能方面的新意就是扳机震动,效果不错,我一开始还误以为是力回馈马达。

而索尼,总体来说工业实力还是相当强的,手柄的设计和做工都很整洁干练,看电路板就看得出,而整体设计却给人一种无法摆脱过去雄伟身影的感觉。DS手柄固然是经典设计,但也限制了产品创新的方向。从打死不改的对称双摇杆、分体十字键,到能改却没改好的扳机就能看出来。当然自从PS3吃亏以后索尼也下了决心想走出过去自己的影子,DS4改动还是很明显的,同时加入了比较鸡肋的扬声器、触控板等。但相当重要的产品手感和寿命这方面改良还是一般

回到具体手柄上来。X1手柄因为是新的,所以我不确定耐磨损程度如何,但从霍尔效应扳机这个细节来看应该显著好过DS4。摇杆轴体和手柄本身的材料要比DS4厚实,所以应该很耐磨。DS4蘑菇头橡胶材质一般,轴体和橡胶头会比X1更容易磨损,我遇到过橡胶头内部脱胶的手柄,整个蘑菇头顶部自由旋转。这个是工艺和设计方面的问题,不知新版是否有改进。还有楼上有人说买了没多久磨破了的,虽说让我严重怀疑你操得用力过猛,但也从侧面反映产品耐久度的确仍然有改进空间。不过相对DS3来说的确是很明显的改进了。

X1的蘑菇头是凸点的,相当爽(大雾)。这个蘑菇头的设计也有学问,以后不补

至于整体的质感上,DS4吃了大亏。手柄外壳是单壳体,塑料薄,而且是ABS材质,内部支架对手柄抗扭贡献不大,手柄整体结构是个长棍加两个把。而X1结构是结结实实的一坨,内部支架和电路板有好几层,材质是PC+ABS,而且明显比DS4要厚。结果就是DS4明显比X1轻,而且扭起来嘎吱作响,这个在质感上吃了大亏, 毕竟普通人看质感,也只会拿起来掂掂分量然后捏几下而已

不过DS4模具开缝比X1严密多了,这点还是能挽回一点分数

以及还有一个槽点, 这他娘都什么年代了微软你个吝啬狗还不给标配个充电电池?