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【黑神话】大快人心!ZZZQ全球性滑铁卢;多款老游戏开启自救

2024-10-06游戏

大家好,我是X博士。

每周的我们都会为大家盘点当周的热点游戏新闻,零零总总一个月加起来也不少,那么其中又有哪些值得复盘的新闻热点,节点之后又有哪些新进展?

今天X博士就带大家走进「9月热游情报」。

划重点:【黑神话:悟空】月销量破2000万 IGN年度投票引争议

9月,【黑神话:悟空】也算是正式发售一个月了,游戏一经发售,无论中外皆被黑猴震撼,首月销量更是突破2000万份,给了玩家和业界一个巨大的惊喜。

不仅如此,【黑神话:悟空】还将中国文化推向了国际舞台,在youtube、twitch、tiktok等视频、直播平台上拥有极高的播放量,海外玩家们也纷纷因为这只猴子开始研究起了中国文化。

巧合的是,此举正巧与144小时免签带来的流量风潮结合,让海外视频平台上掀起了一阵「中国风」。

面对来自中国的爆款新作,以IGN为首的ZZZQ媒体却有些不满,它们开始用对待本土作品的手段去诋毁、造谣【黑神话:悟空】,并企图通过控制话语权的方式,削弱游戏在玩家心中的地位。

然而这些手段并没有什么卵用,在最近的IGN年度游戏投票中,受够了ZZZQ引导的海外玩家还是把【黑神话:悟空】投到了第一名的宝座。

眼看自己跟玩家背道而驰,IGN又耍起了昏招,在半夜偷偷修改悟空的后台投票数据。结果刚修改完就马上被玩家逮个正着,网友们一顿猛冲又把IGN逼得道歉了事。

不是,哥们,地球是圆的,你欧美是大半夜,但是亚洲是白天啊,你眼中的偷偷摸摸纯是掩耳盗铃啊。

还有国外网友玩起了「袈裟」梗,表示IGN就像痴迷袈裟的金池长老,为求如愿不惜把自己大火收汁,但作为真神的猴子已经不需要年度游戏这个「袈裟」来证明自己了。

这下真是文化输出了。

划重点:TGS诸多中国游戏参展

9月底,TGS东京电玩展正式开幕,诸多游戏皆参与了此次盛会,据悉,本届TGS共有985家公司团体参与,展台数量超过3200个,创下历史新高。

而在TGS开始的前一天夜里,【怪物猎人:荒野】也公布了游戏的发售日期25年2月28日,给TGS提前整了点彩头。

本次TGS很多国内厂商都参加了,例如【影之刃零】【异环】【明日方舟:终末地】【无限暖暖】等知名作品都有亮相,其中有了【黑神话】珠玉在前,【影之刃零】在这次的展会中也收获了极高的人气,展馆被围了个水泄不通。

国产单机3A崛起指日可待啊。

但更有活的还得是NIKKE的展台,他们竟然在展台上搞了一波真人抽卡。

X博士想问,我凭实力抽到的卡,能带走不?

划重点:游戏ZZZQ遭遇滑铁卢 【刺客信条:影】跳票并退出TGS

最大快人心的一集!

9月堪称游戏玩家的翻身仗,在这个月里既有不屑于ZZZQ为伍的【黑神话:悟空】爆卖,还有索尼4亿美元,研发8年的ZZZQ大作【星鸣特攻】开服12天停运,后又有育碧股价暴跌,【刺客信条:影】遇冷退出TGS。

被欧美ZZZQ折磨许久的玩家,终于在这个9月迎来了巨大的胜利,狠狠给这帮人一点教训。

其中【星鸣特攻】堪称本年度最大乐子,根据分析师估算,这款耗时8年、成本4亿美金的游戏,差不多双平台一共才卖了不到25000份,历史在线最高记录共计697人!

索尼这下真是拉了坨大的,所有人都知道这款游戏必死,只有索尼傻乎乎地投钱。

顺便一提,【魔戒:咕噜】的在线峰值是758。

搞笑的还有育碧,由于【刺客信条:影】使用了黑人主角,遭到了日本玩家的强烈抵制,也引发了国际市场的不满。加上之前星战IP扑街,算是今年最重要的作品全都崩了,育碧距离再次被其他人收购似乎也不远了。

而且最近育碧又整了个狠活,他们在日本秋叶原投放了【刺客信条:影】的广告,广告内容竟然是黑人主角弥助斩首日本人的片段。

还是你有活啊!真正的宣发鬼才。

看来育碧不参加TGS是正确的选择,他根本不可能活着走下展台。

划重点:米哈游求变!曝光五款在研新游

对于二游圈来说,今年倒是百花齐放,主要是前两年一直被视为霸主级的米哈游在今年影响力锐减,旗下【原神】【崩铁】营收下滑的同时,新作【绝区零】开服就引发一片争议,至今仍在整改当中。

但值得注意的是,米哈游似乎将目光放在了更远的未来,在9月份,米哈游爆出了多达5款全新的预研项目,其中包含现代都市、写实奇幻、动物拟人、崩坏IP新作以及一款欧美卡通风格的产品。

这五款游戏在风格上或许会跳出米哈游一贯的二游风格,其中的UE5引擎多故事线开放世界作品或许就是个跳出【原神】舒适圈的作品。写实奇幻和欧美卡通也很有可能拿出新的创意。

开放世界都市也算是当下十分热门的研发方向,就比如网易的【代号:无限大】和近期十分火爆的【异环】都是此种类型。

对于米哈游来说,现如今当务之急就是跳出【原神】的舒适圈,除去老崩坏之外,现如今的几款作品均是建立在【原神】系统之上,经典的米池、专武、圣遗物抽取和养成套路,早已变成一种没有新鲜感的「负担」。

另外,由于旗下产品线比较少,游戏运营成本很低,在2022年更是以161亿的利润位居国内游戏厂商营收第三名,近60%的利润率更是暴打腾讯网易,说句躺着赚钱绝对不为过。

更多的项目开发也是兜里有钱之后朝着大厂更进一步的打算吧。

划重点:十一档期女性向手游大乱斗 新品【如鸢】上线

随着十一档期临近,加上灵犀互娱旗下的全新女性向手游【如鸢】上线,女性向手游新一轮的大乱斗也正式开启了。

值得注意的是,在十一之前,【恋与深空】【世界之外】【光与夜之恋】等一众女性向手游都推出了大型活动,在榜单上的竞争也是相当之激烈。

在重重围攻下,【如鸢】的营收也算是不错,上线后的首秀也能和一众大厂作品掰掰手腕。

这场大战中,拥有优秀3D技术的【恋与深空】依旧保持着领先优势,其他作品的表现也都可圈可点,重点是叠纸仍然是该品类中的王者,三款作品分别跻身头部、中部和末尾,在榜单上有着相当程度的实力。

只能说不愧是你。

划重点:大宇1.1亿元售卖双剑IP 中手游集齐仙剑全球版权

今年5月,大宇宣布有意出售【仙剑奇侠传】IP海外版权以及【轩辕剑】IP的全球版权。结果没过4个月,双剑IP就已经被正式售出了,让这个没本事的赚到了最后一笔。

目前,【轩辕剑】全球IP版权则将转让给欢动(中国香港)科技有限公司,交易金额为1045万美元。根据从业人员的估计,【仙剑奇侠传】与【轩辕剑】的全球IP版权打包一共卖了5亿新台币,约合人民币1.1亿元。

经典老牌单机IP最终还是没抗住资本的摧残,可以跟童年情怀双剑正式说拜拜了。

划重点:法务部出手!任天堂起诉【幻兽帕鲁】

东半球最强法务部出手了,本周任天堂和宝可梦公司正式发表声明,起诉了【幻兽帕鲁】卡发上Pocketpair侵犯了多项专利,要求停止侵害行为并赔偿损失。

或许由于玩法和设计上的相似很难界定抄袭,所以此次起诉并非针对著作权而是专利权。众所周知,游戏中的美术资源等物品均归属著作权,若是界定抄袭,也应当是起诉侵犯著作权。

不过任天堂本身拥有大量的游戏专利,这些专利覆盖范围极其广泛,想要判定侵权估计也不难。就比如说,丢球抓宠这套玩法就在任天堂的专利当中,这次起诉的关键点应该就是在「精灵球」这项专利中。

另外,据小道消息,现在已经有帕鲁的设计师投敌了,将老板用AI抄袭宝可梦的证据发给了任天堂,属于是仗还没开打就先投降了。

该消息的真实性虽有待商榷,但也有几分可能,因为【幻兽帕鲁】的老板本身就曾在推特上分享过AI绘图的真假宝可梦,随后还表示或许AI能解决图像版权问题。

就看这次老任法务部的实力了。

划重点:【蔚蓝档案】前开发团队新项目【Project KV】停止开发

9月份,由【蔚蓝档案】前开发团队研发的全新项目【Prjoject KV】宣布停止开发。

由于该作品的制作人是【蔚蓝档案】的日服制作人兼副总监,其在独立后的公布的新作【代号KV】几乎和【蔚蓝档案】一模一样,只是将颜色换成了红色,被网友吐槽是红色档案。

理所应当的,游戏在公布后引起了口诛笔伐,所以游戏刚公布一周就马上过上了头七。

X博士的建议是,直接以「原班人马」「原汁原味」来宣发,这流量不就来了。

划重点:【战意】登陆WeGame 多款老游戏展开自救行动

网易旗下的古代兵器类竞技游戏【战意】算是这个细分品类中的王者了,不少小厂甚至腾讯亲自下场制作的该领域作品,也难以撼动【战意】的地位。不过也正因如此,该领域实在是小众的可怜,即便已经制霸,也没几个人玩。

或许是打出感情了,网易旗下的【战意】破天荒的和腾讯来了波合作,在9月20日【战意】就将正式登录WeGame平台。

这应该算是网易游戏首次登录WeGame平台吧,难得见到猪鹅同框不是在打架。

其实之前在7月份的时候,【战意】就在WeGame平台上发起过一次不删档抢号的活动,而且这次测试的关注度相当高,把【黑神话:悟空】都挤下去了。

看来这个小众类型为了活着,也顾不得大厂之间的明争暗斗了,还是保住自己更重要。

除此之外,本月还有不少老游戏都开始寻找新的自救方式,就比如网易旗下的另一款游戏【天下贰】就开通的首个「月卡服」,试图打造新的月卡生态。

还有【一梦江湖】也是如此,在本月开通了平行服的测试,据说删减了9成的养成系统,就是为了打造更加轻度、更加省钱的游戏环境。

同样的,韩服【永恒之塔】也在9月宣布全面免费。

看来这些大厂旗下的老游戏如今日子也不太好过,若不及时自救开卷,或许真要淹没在时代浪潮里了。