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酒馆战棋平衡性再次调整!37个随从被移除,这些卡牌是关键

2021-09-06游戏

对于这次的更新,酒馆战棋也是发生了大大的变化,根据官方给出的消息,此次更新将会有37个随从从卡牌中移除,替换成新的随从并且增加了2个新英雄,特别是还添加了酒馆专属关键字——复仇。


酒馆战棋的机制也得到了改变,在第一个玩家阵亡前,玩家不会在战斗中承受超过15点的伤害,有了这个机制,玩家说不定在下一个回合可以咸鱼翻身了,这使得小伙伴们的游戏体验更加和谐,还有第3回合到第9回合的时间得到了延迟,大家有更多的时间运筹帷幄。


对于被替换掉的随从这里小编也大致的了解了,以后酒馆战棋模式是比较身板的天下了。至于小编为啥这么说呢?下面就给大家好好好的说到例如:
1、野兽卡组新加入的随从「鸟类的伙伴」、「苍鳞鳄鱼」、「复生响尾蛇」前两个复仇技加身板后一个战吼套复生状态,再加上野兽原卡组大部分是亡语召唤类卡,所以这属于加的不要不要的。


2、恶魔卡组中的「贪食的乌祖尔」和「饥饿的魔蝠」,前一个吃单人霸王餐、后一个组团吃霸王餐,有着这两个「大胃王」的加入,酒馆老板都要哭晕在厕所了。


3、元素卡组中的烟雾元素搭配上现境大师一个是友方元素活动属性,一个在友方元素获得属性后给自身加身板,再加上原有的派对元素、熔融岩石、小拉格等的配合,以后对战中元素的身板更加厚实了。




再加上海盗卡佩吉·布里特伯、龙族卡雏龙走私商以及中立卡幼苗催生员,从这种种的迹象中,就验证了小编开头说的,以后的战棋是个身板大时代啊。






当然啦,为了游戏的可玩性和平衡性,这次更新也是加入了鱼人族卡牌军情鳍处鱼人和海鲜投喂手,大大的加强了毒鱼的可玩性,从而使得身板流的独霸天下得到了平衡,真的是他强任他强,一毒在手天下我有。


除了酒馆战棋大更新以外,这次更新还带来了全新模式「佣兵战纪」,可以说是很让人期待,整体玩法把日式养成游戏和rougelite爬塔玩法结合了一下,每次战斗可以带6名英雄,但是初始状态只能放置3名英雄,当对方全军覆没则算完成关卡。


在小编看来,战斗的初始状态只能选择3个英雄上场,是不是选择就少了点?如果后续官方能优化这块,让首先战斗的英雄变成4个或者更多,那么英雄可呈现的排列组合的情况就会多很多。


再来说说「佣兵战纪」里面的悬赏,就是官方宣传的rougelike元素,简单说,系统会根据等级的不同设置不同的悬赏boss,不同的悬赏对应不同的战斗路线,这个是随机的。每次战斗之后会随机一位佣兵选择一份宝藏,宝藏只会在该次的悬赏任务重生效。这个模式自成一体,萌新也能很快上手,和大家平时玩的手游看起来差不多,各位玩家朋友不用担心。


而且据官方消息,「佣兵战纪」也将会在10月13日正式上线登录游戏,完成对应的任务即可获得8名佣兵。看炉石官方最近的这些操作,应该是在不断降低炉石的入门门槛,对于新玩家可有福了,感兴趣的朋友们可以预购一波,具体细节还需要大家进游戏体验体验哦。