等等,让我好好捋捋.......题主的这个需求有点捉摸不透........
太难:
钢铁雄心、文明5、文明6、英雄无敌3、英雄无敌5、魔兽争霸、三国志9、三国志11太无聊:
三国群英传、帝国时代2其它:
英雄连、红警、命令与征服3其实我也能理解题主,我也是到了中年,如果重新去学一个新的SLG,新手指引如果不到位的话学习成本太高了,没有这个耐心进行下去。
这实际上是一个游戏阈值的问题,普遍SLG的游戏阈值都定得很高,因为SLG其本身的游戏设计,就是为了让玩家长时间专注在该游戏里,所以机制必定会设定得较为复杂,不然的话低学习成本就带来低留存,核心玩家会减少。
比方说题主提到的【钢铁雄心】,最起码要有100个小时的游戏时间才能勉强算入门。
而与之对应的一些追求爽感的游戏,比方说现在普遍比较火的FPS类游戏,其娱乐阈值定得比较低(击杀就有),且多人游戏的话会有高频的低阈值起点。
所以在这个基础上,其实题主选的游戏都很好,只不过是年纪大了,静不下心来新手学习而已。
一旦上手了游戏机制,其实就会停不下来的。