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你为什么不玩【王者荣耀】了?

2017-12-21游戏

第一:其他手游的分流!

吃鸡手游的大量出现使得【王者荣耀】的玩家群体被大量分流,先有网易的【荒野行动】,后有腾讯的【全军出击】和【刺激战场】,借着PC端绝地求生的火爆人气,手游版吃鸡一经上线就夺走了很多玩家!其他还有网易的【第五人格】等等游戏,可以说目前的手游市场已经开始百花齐放了,之前不重视这块市场的厂商也都纷纷加快入驻的脚步,之后的竞争会越来越激烈!

第二:游戏机制的不平衡与官方的态度!

大家一定还记得前段时间非常火的套路-雅典娜献祭流打法!因为改版后人头数越多的玩家被击杀后越值钱,而被杀次数越多越不值钱!于是有玩家开发出了雅典娜断高地兵线并送人头的打法,这样在送的对面几个超神后,自己随便死也不会给对方带来经济,而己方队友击杀敌人的收益却高的离谱!导致很多玩家游戏体验极差!

本来是版本的问题,及时修改就好,可是官网居然发文要制裁使用该套路的玩家,虽然之后也道歉了,但是这种态度真的是很不负责任!

第三:游戏环境的问题。

王者荣耀自上线之初就存在着诸如「网络延迟460」「游戏内谩骂」「演员」等等行为,虽然也一直在改进,但是治标不治本!

就拿骂人这事来说,虽然加大了打击力度,但是喷子们一招局内语音「干的漂亮」就完美解决了问题,不但嘲讽的队友心态爆炸,对局结束之后举报还没用,毕竟人家没「骂人」!

演员行为就更不用说了,各个段位场次均有存在,虽然官方最近加入了「鹰眼护卫队」机制之后,封掉了一大批高段位场次的演员,但是中低段位依然是各路演员展示自己的舞台,而不可否认的是大部分玩家都处在这个分段