当前位置: 华文问答 > 游戏

有些国内玩家是不是太过迷恋买断制3A游戏了,买断制单机游戏还适应现在与未来的游戏市场吗?

2021-07-06游戏

这……我都不知道应不应该回答了……

首先,得先定义「3A」到底是什么。
【买断制的优秀游戏】和【大投资,大制作,赚大钱的游戏】是完全不同的概念

如果说是前者。那么,迷恋是一种必然。
因为【买断制】的 商业模式 对制作者的个人表达约束更小。因此上限更高
而【氪金制】的 商业模式 对制作者的个人表达约束更大。因此上限较低
在都是【优秀游戏】的前提下,必然【买断制】的更优秀。

如果说是后者。那么,迷恋不是一种必然。
事实上,纯粹堆料的3A游戏,可玩性是有疑问的。
——当然,也有市场不同的因素——
像北美市场似乎就对堆料的接受程度更强。
他们也更流行枪车球的游戏

————————————————————————————————

腾讯天美工作室群在加拿大蒙特利尔开设了一家新的3A游戏工作室
天美希望蒙特利尔团队创作一款 服务型的 开放世界3A游戏 [1]

——当然,只有神和腾讯知道「服务型」的3A游戏是什么东西了 ——

其次,「服务型游戏」
我都怀疑题主是腾讯的人了……头一次见到「服务型」游戏,就是腾讯的这个新闻……
【季票、DLC、商店内购开箱】
——季票指什么? 如果是DLC的话,无可厚非。
商店内开箱,当然不能算是【买断制】游戏了……
DLC是不是则看一点:游戏本体是不是一个【完整的表达】。

脱离现在的游戏环境,往前看。
比如【暗黑2】【暗黑2:毁灭之王】,
【英雄无敌3:埃拉西亚的光复】【英雄无敌3:末日之刃】【英雄无敌3:死亡阴影】
都可以算是DLC。但是能说【暗黑2】和【英雄无敌3】不是【买断制】的吗?

————————————————————————————————

再次,玩家的时间都很宝贵
我觉得是个伪命题……
玩游戏就是为了【打发时间】
哪来的很宝贵的说法……
我在【异星工厂】扔500小时,1000小时那是因为我喜欢啊……
而不能说明,【异星工厂】就比【怪物猎人】更优秀了
——肯定有人在【怪物猎人】上扔500小时,1000小时——

至于所谓大厂开发自己的免费游戏……
结果列出来的是【堡垒之夜、apex、使命召唤战区】
就有点儿醉了…… 怎么没说CS呢……
这不应该是列【刺客信条 燎原】这种游戏吗……
——而且也谈不上健康良性的氪金生态——

主要是【健康良性的氪金生态】这也太搞笑了……
就像是在说要建立【健康良性的剥削环境】一样

参考

  1. ^https://baijiahao.baidu.com/s?id=1706326487489373944&wfr=spider&for=pc