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【英雄联盟】玩上单一级单杀后,如何处理兵线才能收益最大化?

2019-04-19游戏

这是个不错的问题,我来抛砖引玉一下,说一下我对上单一级击杀和兵线处理的理解。

1级硬去单杀,最大的问题就是会让自己的血量变得较低。除非是腐败药水,或者是生命回复很高的英雄,不然低血量很容易出事情。

如果你有腐败药水,或者你是一个盖伦/绿豆侠,那么你可以慢慢补刀回血,这种情况对你来说是最轻松的。但是如果你不是呢?

我分两个方面来说。

一、兵线的处理和判断

上路最重要的就是兵线,我们要如何处理1级的兵线呢?

1、兵线是前推的还是回推的?

第一波和第二波线没有炮车,但是如果你在击杀对手的时候击杀了不少小兵,那么这波兵线就会形成前推线。

可以看到,红色方6只小兵,而蓝色方4只小兵,并且双方的下一波兵线都到了一塔的位置。

这种线属于 缓慢的前推线 ,大多数情况下1级单杀完都是这样的线。

如果你带了TP,此时你要做的就是迅速回城TP回线。你每晚回城一秒,你的小兵前推的势头就会加强一点,那么在你TP的四秒内,你亏的兵线就会更多。当你TP回来以后,你要补尾刀,因为此时2级满血有额外装备的你,是可以控线让对手少补刀的。

当然,这种线还有另外一个办法,就是迅速补刀,在对手TP下来之前迅速到达2级。这个办法适合没带TP的上单,到达2级以后,对手满血的1级英雄没有办法迅速击杀你。

到达2级后,此时你有两个思路,我最推荐的是匀速补刀,让兵线均速推进。

为什么要匀速推进呢?如果你为了快速推进,而乱放技能给小兵的话,半血没有技能的你,不一定打得过满血有技能的1级对手。就算你们换掉,但是你的兵线是推进线,在你们复活的时间里,你损失的小兵时更多的。

而如果你在没TP的情况下慢速推进,只补尾刀,就会面临这样的一个情况。

你可以看到,你的小兵会卡在对手的塔前或者刚刚进塔的位置,而这个时候对手的第三波线:炮车线出现了,炮车会带着一波线到达塔前,这波炮车线会将你的线卡在这里,而你会很难将这波炮车线清掉。

而且这个时候,你的位置非常深入,是非常容易被对手的打野/中单gank的,一旦被gank,你就会丢失大量兵线。

所以,我们要尽量要避免被对手卡第三波线在塔前的情况,要么将小兵完全压进去,要么就回家后控线让对手不敢来补刀。

一旦面临这种卡第三波线的情况,做好河道视野,然后快速击杀炮车,你的炮车也是在路上的,等你的炮车一到,你的线会变得很强势,将线推进去会非常轻松。

当然,如果是前期强势的英雄,你就有另外一个思路,那就是慢速补刀,控线等三级,然后利用控线所积攒的一大波兵线去1v2。

但是这种思路我只推荐前期有操作空间的英雄以及极度自信的玩家去尝试,因为一旦失败,对手完成控线,你会亏两波兵线的经验,上路就炸穿了。

这种线,是回推线。可以看到,对手蓝色方有六个小兵,而你只有4个。这种情况下直接回城就好,不管你有没有TP,这波线你回城都是稳赚不亏的。

如果对手交T硬推,那你也交T;他不交你也不交。如果他有T你没T,那么你可以回家出一个草鞋,这样1、2级的对手是没法快速推线的,这样等你到达塔下,你会完完整整的吃到这一大波线。

当然,这种线不是天然有的,是要经过算计生成的,那么我们就来看,如何达成这种兵线。

2、兵线的算计

现在哪怕是白银黄金,上线都知道不推线,等尾刀。那么要如何让对手多推线呢?

要点一:勾引对手的AOE伤害技能

在你和对手对拼的时候,双方是要互相释放技能对拼的。这个时候吗,我们可以故意往小兵堆里面走,让对手的AOE技能同时砸在你和小兵的身上。

这种方法最适合对抗锐雯、武器等1级有AOE的英雄,他们的AOE技能会同时伤害到你和小兵,这样兵线就会回推。不管你是否击杀他们,你都可以有一个回推的线。

尤其是最近火热的锐雯,太多新手锐雯在1级对拼的时候会不自觉的Q到小兵,从而给了对手一个回推的兵线。

要点2:出线前吸引小兵仇恨

这一招蛮多上单都会用了,操作方法就是在第一波小兵过来之前,走到小兵前方吸引近战小兵的仇恨,然后走到草丛拉开仇恨。此时对手的小兵会同时寻找下一个攻击目标,他们会一起攻击你的第一个近战小兵。

这样的话,就可以让对手的兵线快速集火我方的一个小兵,完成兵线的回推。

手上没图,引用一下董哥的图,来源:

也就是这样,这样兵线会天然的回推。这种情况下和对手对拼,在双方都没碰到小兵的情况下,我们杀掉对手后会产生一个回推线。

当然,图中董哥的演示是扛了不少兵线的,具体操作的时候,我们可以吸引小兵仇恨的瞬间就拉进草丛,避免被小兵打掉血量。

要点3:越兵线的控线策略

当你选择越兵线去和对手换血时,对手的小兵会集火你,而你方的小兵因为位置的关系,不会全部集火对手,他们也会同时攻击对手小兵。这样一来,对手的小兵会死的更快,就算你击杀了对手,你也无法形成回推线了。

所以,一般情况下我不推荐越兵线换血,一旦你吸引到过多的小兵仇恨,血量倒是其次,线就会被对手控住,进而你会损失一些经济。

只有一种情况,那就是对手上线推线,这个情况下我们就算越兵线,线权也会掌握在我们手中,因为我们的小兵更少,所以必然我们的线会被对手的线推进。

二、打野的位置判断

在考虑完兵线以后,我们 就要考虑打野了。上单一半看打野,这话是有道理的。打野的位置会对我们的决策处理产生极大的影响。

我简要列出两个情况,实际上上野的联动会有更多的变数。

1、2级抓上

2级抓上最常见的就是红色方的红开打野,打完红以后会顺手来上路抓个人,然后去打河道蟹。

面对这种情况,如果你是红色方的上单,那么你拿了一血后可以不急着回家,待在线上,残血勾引对手。对手一旦交T,那么你就可以和你的打野连环蹲,将他击杀。

如果你是蓝色方的上单,你拿了一血后,就可以考虑立刻回城然后走上线。你可能会亏经验,但是并不要紧,因为你避免了一次死亡。

如果你要T,一定不要T线上,一定要T塔。在T塔下来以后,你要视情况做视野。

首先,在T塔完成以后,你最需要做的就是走红色的路线,在红圈的位置放一个视野,避免被对手打野蹲在这里抓死。

然后,看你的兵线位置。如果你的兵线在黄圈处,那么你需要买一个真眼。然后就按照黄色的箭头,去对手的三角草这里放下你的假眼,然后在红圈的位置放真眼。

如果你的兵线位置在粉圈的地方,也就是我们精心营造的一个回推线。那么你必须要在线上的草丛(小粉圈的位置)放一个眼,这个眼是防止对手打野直接来线上越塔的眼,例如赵信、蜘蛛这类莽夫打野,你必须小心他们的这一手。

当然,如果你是红色方上单,蓝色方打野一般不会2级抓上,但是你为了谨慎起见也可以做眼,按照我的蓝色方眼位图,你反着来做就可以。

2、3级抓上

很多打野会选择3级抓上,也就是双BUFF+河道蟹+一组野怪。也有的是红+F6+石甲虫。各种路线就不细说了,那么对线击杀一次以后的上单要如何应对这种打野呢?

这种情况会发生在你已经上线,并且至少到达两级的时间点。大多数情况下,我们还是可以和2级的处理一样做好视野,来度过危机。

但是,这个时间点会出现一种危险情况,那就是你的兵线被对手卡在塔前/对手将兵线完全压进了你的塔下。

前一种情况,我们在兵线那里已经说过:第三波兵线被对手卡在塔前,此时对手到三级的打野很容易抓死你,这是上单最危险的情况之一。

更加恶心的是,如果你做了视野看到了打野的话,那么他有可能选择直接压过来,硬蹲。这样的话,你一旦兵线被控,就会损失大量的小兵经济,这和直接杀了你没有什么区别。

而第二种情况,也就是对手将兵线完全压进你的塔前。此时你非常非常容易被越塔,一旦被越,就是彻底炸穿。所以,我们必须要做防越塔眼,除了我们说的线上草丛防越塔眼,我们还需要做好防绕背越塔眼。

如果你的视野看到对手准备越塔,最好的处理方法就是直接前往自闭草丛,不丢人。如果你有硬控/AOE清兵手段,你可以选择快速清兵,或者是借助防御塔1v2。

在试图1v2的时候,我们往往会站在箭头所指的位置,这一招可以让对手A不到自己,让你的模型和防御塔重合,这是OK的。但是到了高分段,对手会使用~键来锁定攻击英雄(按下这个键以后,你的攻击会只针对英雄),这样一来你站在这里他们一样可以打到你,而你因为塔内的地形狭小,反而没有操作空间,会被他们击杀。

这个时候,我推荐你站在红色圆圈的位置,这个位置是防御塔最为中心的位置。对手在上来越塔的瞬间,如果你有位移技能,例如剑姬,那么你可以直接Q到箭头所指的防御塔内侧。没有的可以走到内侧,也很快。

这样的区别在哪里?因为很多对手是开着wegame的,而他们大多不会提前按下~来切换锁定。他看到你到了这个地方,会瞬间按~来锁定英雄避免A塔,但是wegame的~是弹出熟练度窗口,这样一来,弹出的熟练度窗口就会阻碍他的视野和操作,从而让你得到操作机会。

当然,如果看到这的你是打野的话,我推荐你关掉wegame。。。

段位越高,1级的单杀就越难,不仅是因为大家都知道了每个英雄的1级强度,更多的是大家都会处理兵线。你1级杀了以后,兵线一旦没处理好,那么等待你的就是经验的落后。

所以,强势英雄1级单杀在中低分段是不错的拿优势的手段,但是段位越高,我就越推荐压而不杀。利用一波细节拿到优势后,不要追击,留一个残血的对手在线上,你可以尽情的控线,压制他的补刀和经验。

我特地说明一下,这里的控线,不是控回推线,是控推进线

控回推线等于是让你自己被绑在线上无法游走。我推荐的是控推进线,保持兵线推进,但是推进的很慢。这样一来对面无法去游走,因为他一走你立刻快速推线,他就会损失很多。他只能残血留在线上等你慢慢的把这波线推进来,这样你会积攒非常非常多的小兵,一个小的推进线会变成一个极大的推进线。带着这些小兵,你可以越塔,也可以进塔骗他A你。并且,大量的小兵会让他补很久,这样一来你就有大量的时间去游走。

等到兵线进塔,留对手在塔下补刀,你就有了一个长时间的游走权利,你可以给中路和对手的野区很高的压力。或者你也可以喊打野来越塔,对手血量不高的话,很容易将他越掉,1换1也是赚的。

上单的博弈非常多,从1级开始就是勾心斗角。你看了我的回答可能会学到一些思路,但是这些思路你反过来也都是可以被破解的。比如你有视野我就绕爆破果实视野,你想控线我就喊打野强推,你想1级拉线我直接蹲在草丛里将你击杀,等等等等。

到那时候你就需要不断的正逻辑反逻辑去思考,不断去猜测对手的思路,去不断的修正你的想法,这就是上单有趣的地方,也是上单这个位置的难点所在。