【1】游戏性
从我个人的角度来说,至少前三次开档的体验是拉满的! 非常好玩!(但是仅限于当游侠好玩)
第一次重新开档,主要是探索,毕竟也不知道营地系统到底是怎么玩的,很多营地互动的数值和机制是建立在原版本之上的,需要熟悉体验。
第二次开档,开始有目的性地跟时间赛跑,研究性价比最高的资源利用和选择方式,看看能不能复刻一把巴西尔一世的操作,整体玩下来很累,也很难达到完美,但是很过瘾。
图是网图,我没想到我写个评测还能被P社再次背刺一次,早上开机之后想读个之前存档去截图的,结果发现更新版本了,老版本的存档用不了.......
第三次开档,则是彻底放飞,自由自在作为游侠遨游整个亚非欧,逛逛各种名胜古迹,勾引勾引各种良家妇女(bushi)......
把自己的营寨彻底变成顶配水泊梁山,各种设施升满,享受老国王卧榻之侧手握5000重骑兵的感觉。
但是随之产生了一个问题,就是数值上的不平衡导致了 「当游侠比当皇帝还爽」 的感觉。
【2】数值上的Buff:知乎经典问题——在古代,我科举后被查出私养50万重骑兵,我会