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请问游戏特效如何?薪资,发展路径,以及如何应对中年危机?能否推荐下转行可行路径?

2023-05-19游戏

题主的问题比较多,下面一一讲下我的想法,希望对你有帮助:

首先游戏特效发展前景怎么样?

游戏特效作为游戏项目研发不可或缺的一环, 市场需求以及就业前景也在逐年递增 ,大有成为游戏美术行业热门职位的潜力。

而游戏特效的薪资水平在整个游戏美术行业里也是中等偏上的,即使是刚入行的新手期, 薪资水平相比其它职位也有一定优势

详细可以参考:

其次游戏特效主要学什么?

大部分的时候我们在游戏特效中指的是角色的技能,或基于粒子系统的效果。特效往往是辅助,是画龙点睛,也往往是美术中靠后的环节。特效在制作中,需要一定的逻辑思维。特效的定义是比较广泛的,毛发,布料,涉及到模拟的,场景中的光雾气等这些都属于特效范畴。

游戏特效常用于;角色技能,环境气氛,表现交互的部分。主要的方法;粒子系统+贴图+材质效果。辅助;镜头动画,后期着色器效果等。

以UE为例,在学习过程中,掌握好学习理论,熟悉制作工具,加强对UE软件的熟悉,粒子系统,Niagara的使用;了解材质系统等。

特效的美术效果,要掌握特效的光影,黑白灰,主次,色彩,颜色,特效的结构等。以下图为例,亮色主要集中在一起,主体颜色,饱和度,亮暗等细节明显,次要的为点缀。

最后关于发展路径/薪资/加班情况等等

游戏特效作为技术向职业,如果走专业路线,那就是初级特效师-中级特效师-高级特效师。同时特效作为技术向职业,不管是新人入行,还是职位晋升,薪资福利等都是靠作品实力,行业内卷自然不可避免,如果比较在意这个,那要考虑清楚。

入行新人的作品标准,可参考:

https://www.zhihu.com/video/1673008369706258432

最后的最后,如果想清楚了要入行,建议还是找培训班系统学习,自学一般知识比较零散,且需要的时间成本比较高,培训班学习老师可以快速教你掌握项目流程及项目规范,培训班系统学习一般需要6个月左右。欢迎关注【完美逗典学堂】公众号,或逗典学堂官网,了解更多哦!