随着荣耀的不断吸引更多的玩家,游戏中人与匹配等机制,人与人之间的矛盾也逐渐升温。
玩家与智能共创游戏环境,提升游戏质量的想法不可谓不高明,人与人的教学往往受限于时间这一刚需。而利用科技,为玩家提供低成本的优质教学,从而让玩家切实提升实力,实现科技化,高质量化的游戏环境这一方向是必要的。
现在的各路对局,甚至到了高分对局中依然可见不看阵容选角色,不明状况掉节奏,排位晋级练英雄的事件,这样的现象让玩家屡屡调侃道:「掉级赛和癫疯赛永远在一打九」。
由此可见,意识才是玩家最重要最基础的能力,技术也当服务于此。所谓的坑其实大都是意识的不到位,而接下来,我将针对意识的提升方面提出建议。
首先,意识,即人的意识。利用人工智能的教学中,应当随版本更新,通过职业选手和优秀玩家变动,丰富教学内容。且当分类明确,如基础意识,进阶意识,高阶意识等。
其次,意识不仅局限于对局中,在ban选中的教学和属性数据处理的教学,也应当得到重视,从而得到更多优势。
最后,公共类网课的教学直播,也不失为一种人性化方法。
那么除了游戏本身,利用人工智能的文创内容也可有所作为,英雄、皮肤的设计思路结构,开放全网征集元素设计,科普式的教学历史内容,通过制作视频、文章等方式更能
吸引玩家了解历史与文化。活动物品生动化,饱满化,有自身特色,尤其有中国特有的浪漫。就算是其他文明的元素,引入我国的文化理解也是一种开放与包容。使其也能成为亮点,同时也能走进线下,成为实际生活中的文化熏陶。
希望荣耀越办越好,继续交织玩家的梦与时代的倩影,为明天而颂歌。