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为什么【dota2】的比赛英雄上场数量远超【英雄联盟】?

2024-05-16游戏

因为变数

lol中改变战局的道具少,地图资源少,就导致必须在线上硬碰硬,对线你打不过就滚雪球打团不好打拿不到龙,最后滚输掉比赛。

但是dota2不一样,线上弱势,你可以拉兵线,拉野,跟没玩过dota的朋友说明一下,dota中勾引兵线,可以从对方的二塔处一路勾引到我方二塔处,然后在我方二塔处补刀,或者拉野怪吸引我方小兵仇恨,导致我方小兵被拉到野怪处打野怪,相当于lol中拉石头人或者青蛙野怪勾引小兵去打,导致对方兵线推进,这样可以在我方塔下安全补刀,从而可以规避掉线上一定的劣势。

dota2中前期弱的英雄可以通过开雾(五人隐身)去抓对面落单的人,从而打回来一定局势,lol因为地图小,眼多,基本不可能五个人抓人,在中后期也没有太多机会落单,因为dota地图大,不可能一直五人抱着团,这样打钱效率太低了,dota2中经济资源是不缺的,只要你想打钱,永远都有,限制你的只有对面来抓你。所以dota哪怕在中后期也是可以抓到人的。这样可以让前期劣势的英雄慢慢拖到后期变强。

总的来说lol看重线上,线上劣