好久不玩CF了,推送到这个问题就回答下
对于我来说,失衡的从来都不是枪
因为对于无头无甲的人来说,都是一枪头走人
在火麒麟之前,其实就已经慢慢失衡了
我说几个装备你就懂了,透烟烟雾头,防闪眼镜和角色
这些效果对于游戏平衡来说,才是最毁灭的打击(除了卡BUG)
如果要说枪的话,火麒麟其实就是个弟弟,在我眼里还不如黄金AK好使
失衡就更加排不上号了,如果一定要选择古早的失衡枪的话,94算一种
但最让我印象深刻的失衡枪,那就是巴雷特,也就是大炮
火麒麟之于步枪来说,最多就修正一点弹道减小一些操作难度
大炮才是真正的一锤定音,记得以前打沙漠灰的时候
匪卡中门,只要你会甩枪,总会有收益,这是以前的狙无法做到的。
所以回到问题,穿越火线的失衡,从来都不是火麒麟开始的
如果要说枪最早的失衡,步枪94,狙击大炮
如果说道具导致最大失衡,透烟防闪
如果说一定要追究到最早的失衡原因是什么,我觉得从防弹衣防弹头盔开卖的时候就已经失衡了
因为永远会有人没钱或不想买防弹衣和防弹头
这就是CF的营销策略,或者说大多数网游的策略都是这样
出一款优势枪或者道具导致失衡,然后你为了平衡他,只能跟着买。
瞧见没,把游戏平衡的责任转嫁到玩家身上来了,这才叫高招。